📘Software Ingeniaritzaren Sarrera (2025–2026 Edizioa)
📚Software Ingeniaritzaren Sarrera programan oinarritutako testuliburu osoa da, BSCS, BSSE, BSIT ikasleentzat, freelanceentzat, autoikasleentzat eta software diseinuan, garapenean, probak egiten eta proiektuen kudeaketan oinarri sendoa eraiki nahi duten software garatzaile gazteentzat arretaz diseinatua.
Edizio honek ezagutza teorikoen, adibide praktikoen, galdera-erantzunen eta galdetegien nahasketa ezin hobea eskaintzen du ikasleei Software Garapenaren Bizitza Zikloa (SDLC), software prozesuak eta Agile eta DevOps bezalako garapen ingurune modernoetan erabiltzen diren ingeniaritza printzipio funtsezkoak ulertzen laguntzeko.
Liburuak benetako software praktiketan jartzen du arreta, ikasleei software proiektuak modu eraginkorrean kudeatzeko, arkitektura eskalagarriak diseinatzeko eta softwarearen kalitatea bermatzeko aukera emanez. Kapitulu egituratuen eta kasu-azterketen bidez, ikasleek kontzeptu-ulermena eta software ingeniari profesionalek gaur egungo industrian nola lan egiten duten ulertzeko ikuspegi praktikoa lortuko dituzte.
📂 Kapituluak eta gaiak
🔹 1. kapitulua: Software ingeniaritzaren sarrera
-Zer da software ingeniaritza?
-Software Ingeniaritzaren eta Programazioaren arteko aldea
-Software Garapenaren Bizitza Zikloaren (SDLC) Ereduak: Ur-jauzi, Espiral, Agile, DevOps
-Software Ingeniarien Rolak eta Ardurak
🔹 2. Kapitulua: Proiektu eta Prozesuen Kudeaketa
-Proiektuen Kudeaketaren Oinarriak
-Software Prozesuen Ereduak eta Hobekuntza
-Konfigurazio Kudeaketa
-Arriskuen Kudeaketa Software Proiektuetan
🔹 3. Kapitulua: Eskakizunen Ingeniaritza
-Eskuratze Teknikak (Elkarrizketak, Inkestak, Behaketa)
-Eskakizun Funtzionalak vs. Ez-Funtzionalak
-Software Eskakizunen Zehaztapena (SRS)
-Sistemaren Modelatzea: DFDak, Erabilera Kasuak, UML Diagramak
-Eskakizunen Baliozkotzea eta Kudeaketa
🔹 4. Kapitulua: Software Diseinua
-Diseinu Onaren Printzipioak
-Arkitektura Diseinua (Geruzatua, Bezero-Zerbitzaria, Mikrozerbitzuak)
-Objektuei Orientatutako Diseinua (OOD) eta UML Modelatzea
-Funtzioei Orientatutako Diseinua
-Erabiltzaile Interfazea (UI) eta Erabiltzaile Esperientziaren (UX) Diseinua
🔹 5. Kapitulua: Software Prototipoak eta Garapena
-Prototipo Motak (Botagarriak, Ebolutiboak, Inkrementalak)
-Prototipoak egiteko Ikuspegi Arinak
-Prototipoak egiteko eginkizuna SDLC Modernoan
🔹 6. Kapitulua: Softwarearen Kalitate Bermea eta Probak
-Kalitate Bermearen (QA) Kontzeptuak eta Metrikak
-Proba Mailak: Unitatea, Integrazioa, Sistema, Onarpena
-Proba Teknikak: Kutxa Beltza, Kutxa Zuria, Erregresioa
-Softwarearen Kalitate Metrikak eta Prozesuen Hobekuntza
🔹 7. Kapitulua: Gai Aurreratuak Software Ingeniaritzean
-Berrerabilgarritasuna eta Diseinu Ereduak (GoF Ereduak)
-Softwarearen Mantentze-lanak eta Eboluzioa
-Hodeian Oinarritutako Software Ingeniaritza
-IA eta Automatizazioa Software Garapenean
-Zereginak eta Proiektuak SDLC Faseetan
🌟 Zergatik Aukeratu Aplikazio/Liburu Hau?
✅ Software Ingeniaritzako ikastaroetarako programa osoa
✅ Kontzeptuak menperatzeko galdera-erantzunak eta galdetegiak barne hartzen ditu
✅ SDLC tradizionala eta Agile/DevOps ikuspegi modernoak hartzen ditu barne
✅ Azterketak prestatzen, proiektuak garatzen eta elkarrizketetan laguntzen du
✅ Ikasle, irakasle, autonomo eta profesionalentzat garatua
✍ Aplikazio hau egile hauek inspiratuta dago:
Roger S. Pressman, Ian Sommerville, Steve McConnell, Watts S. Humphrey
📥 Deskargatu orain!
Menderatu software diseinua, garapena eta proiektuen kudeaketa Intro to Software Engineering (2025–2026 Edition) liburuarekin — software ingeniari eraginkor bihurtzeko zure gida akademiko eta profesional osoa. 🚀
Azken eguneratzea
2025(e)ko aza. 26(a)