Programming Fundamentals

Iragarkiak ditu
1+
deskarga
Edukiaren sailkapena
Adin guztietarako
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia

Aplikazio honi buruz

šŸ“š Programazioaren Oinarriak - (2025–2026 Edizioa) BSCS, BSIT, Software Ingeniaritza ikasleentzat eta programatzaile hasiberrientzat eta autoikasleentzat diseinatutako programazio-liburu integrala da. Edizio honek programazioaren oinarriak, algoritmoak, kontrol-egiturak, funtzioak, arrayak, erakusleak, fitxategien kudeaketa eta objektuetara zuzendutako programazioari buruzko sarrera biltzen ditu. MCQak, galdetegiak eta adibide praktikoak ere barne hartzen ditu ulermen kontzeptuala eta arazoak konpontzeko trebetasunak indartzeko.

Liburua oinarri sendo bat eraikitzeko egituratuta dago, programazioaren oinarrietatik hasi eta pixkanaka gai aurreratuetara joanez, hala nola programazio modularra, memoria dinamikoa kudeatzea eta objektuetara bideratutako kontzeptuak. Ezagutza teorikoetan eta aplikazio praktikoetan oinarritzen da, ikasketa akademikoetarako, azterketak prestatzeko eta mundu errealeko proiektuetarako aproposa da.

šŸ“‚ Kapituluak eta gaiak

šŸ”¹ 1. Kapitulua: Programazioaren Sarrera

Programazioaren definizioa eta garrantzia
Programazio Lengoaien bilakaera
Programazio-paradigma motak (prozeduralak, objektuetara zuzendutakoak, funtzionalak)
Hizkuntza konpilatuak eta interpretatuak
Programazio lengoaien ikuspegi orokorra (C, C++, Java, Python)
Bizi-zikloa eta garapen-urratsak programatzea
Programazioaren eginkizuna Arazoak Ebazpenean
Programa baten oinarrizko egitura
Programazio tresnak eta IDEak
Akatsak programazioan (sintaxia, semantikoa, logikoa)

šŸ”¹ 2. Kapitulua: Algoritmoak eta Fluxu-diagramak

Algoritmoen definizioa eta ezaugarriak
Algoritmoen diseinu-teknikak (Zatitu eta menderatu, Greedy, Programazio dinamikoa)
Algoritmo bat idazteko urratsak
Fluxu-diagramak eta sinboloak
Algoritmoak fluxu-diagrametara itzultzea
Algoritmoen eta fluxu-diagramen adibideak
Pseudokodea vs. Fluxu-diagramak
Arazoak Sailkatzea eta Bilatzea
Algoritmoen idazketarako praktika onak
Algoritmoen eraginkortasuna (denbora eta espazioaren konplexutasuna)

šŸ”¹ 3. Kapitulua: Programazioaren Oinarriak

Sintaxia eta Egitura
Aldagaiak eta Datu Motak
Konstanteak eta literalak
Eragileak
Galdaketa mota
Sarrera eta Irteera
Iruzkinak eta Dokumentazioa
Aldagaien esparrua
Arazketa eta akatsen identifikazioa

šŸ”¹ 4. kapitulua: Kontrol-egiturak

Erabakiak hartzea (bada, bestela, aldatu)
Begiztak (while, do-while, for)
Habiaraturiko begiztak eta begiztak kontrola
Baldintzapeko eragileak
Programazio egituratuaren kontzeptuak
Kontrol-adierazpenetan praktika onak

šŸ”¹ 5. Kapitulua: Funtzioak eta Programazio Modularra

Funtzioen oinarriak
Adierazpena, Definizioa eta Deialdia
Parametroa pasatzea
Aldagaien irismena eta iraupena
Errekurtsioa
Liburutegiaren funtzioak
Programazio modulararen abantailak
Funtzioa gainkargatzea

šŸ”¹ 6. kapitulua: Array eta kateak

Matrizeak (1D, 2D, dimentsio anitzeko)
Zeharkaldia eta Manipulazioa
Bilatzea, ordenatzea, bat egitea
Kateak eta karaktere-matrizeak
Kateak manipulatzeko funtzioak

šŸ”¹ 7. kapitulua: Erakusleak eta memoriaren kudeaketa

Erakusleen sarrera
Erakusleen Aritmetika
Erakusleak Array eta Funtzioekin
Memoria Dinamikoaren Esleipena
Memoria ihesak eta praktika onak

šŸ”¹ 8. kapitulua: Egiturak eta fitxategien kudeaketa

Egiturak eta Egitura habiatuak
Egituren arrayak
Sindikatuak vs Egiturak
Fitxategiak kudeatzeko oinarriak
Fitxategien irakurketa eta idazketa
Erroreak kudeatzea Fitxategien I/O-n

šŸ”¹ 9. kapitulua: Objektuetara zuzendutako programazioaren sarrera

Prozedurala vs OOP
Klaseak eta Objektuak
Eraikitzaileak eta suntsitzaileak
Herentzia eta Polimorfismoa
Sarbide-aldatzaileak
Funtzioa gainidaztea
STL oinarriak
OOPren aplikazioak

šŸ”¹ 10. Kapitulua: Praktika Egokien Programazioa eta Arazoak Ebaztea

Kodearen irakurgarritasuna eta estiloa
Kode Modularraren Diseinua
Arazketa eta Tresnak
Bertsio-kontrola (Git oinarriak)
Probak eta Balioztatzea
Dokumentazioa eta iruzkinak
Konplexutasunaren optimizazioa
Mundu errealeko arazoen ebazpena

🌟 Zergatik aukeratu liburu hau?

āœ… Programazioaren oinarrizko estaldura osoa
āœ… MCQak, galdetegiak eta praktika-galderak barne
āœ… Pausoz pauso hurbilketa oinarrizkoetatik kontzeptu aurreratuetara
āœ… BSCS, BSIT, Software Ingeniaritza ikasleentzat, hasiberrientzat eta autoikasleentzat aproposa

āœ Aplikazio hau egileek inspiratuta dago:
Herbert Schildt, Robert Lafore, Bjarne Stroustrup, M. Afzal Malik doktorea, M. Ali.

šŸ“„ Deskargatu orain eta sortu oinarri sendoak programazioarenĀ oinarrietan!
Azken eguneratzea
2025(e)ko urr. 5(a)

Datuen babesa

Seguru egoteko, funtsezkoa da jakitea garatzaileek nola biltzen eta partekatzen dituzten zuri buruzko datuak. Baliteke datuen pribatutasunaren eta segurtasunaren inguruko jardunbideak aplikazioaren erabileraren, lurraldearen eta adinaren araberakoak izatea. Informazio hori garatzaileak eman du, eta baliteke aurrerago eguneratzea.
Ez da daturik partekatzen hirugarrenekin
Lortu informazio gehiago garatzaileek partekatutako datuak aitortzeko duten moduari buruz
Ez da daturik biltzen
Lortu informazio gehiago garatzaileek bildutako datuak aitortzeko duten moduari buruz
Datuak bidaltze-prozesuan enkriptatzen dira
Datuak ezin dira ezabatu

Berritasunak

šŸš€ Initial Launch of Programming Fundamentals v1.0

✨ What’s Inside:
āœ… Complete syllabus book covering programming basics, algorithms, and OOP.
āœ… MCQs, quizzes, and practice problems for mastery & exam preparation

šŸŽÆ Suitable For:
šŸ‘©ā€šŸŽ“ Students of BSCS, BSIT, Software Engineering & related fields
šŸ“˜ University & college courses on modular programming, OOP.
šŸ† Competitive programmers & coding interview preparation

Start mastering programming basics with Programming Fundamentals v1.0!Ā šŸš€

Aplikazioaren laguntza-zerbitzua

Garatzaileari buruz
kamran Ahmed
kamahm707@gmail.com
Sheer Orah Post Office, Sheer Hafizabad, Pallandri, District Sudhnoti Pallandri AJK, 12010 Pakistan
undefined

StudyZoom garatzailearen elementu gehiago