PALAK
Ezaugarri nagusiak:
- Jokatu Spades CPUren aurka
- Lau koloretako oholtza (palo bakoitzak kolore ezberdina du)
- Puntuazio aldaerak: Penalizazioarekin edo gabe, hainbat penalti aldaketa...
- Laguntza eta jolasaren azalpena dakar
- Ezarpenak: txartelen tamaina, sorta mota (lau kolorekoa edo klasikoa), txartelen atzeko kolorea, soinua, animazioak, abiadura, markagailua, taularen kolorea eta partiturak kolorea, ikusi izenak mahaiko txarteletan,...
- Puntuazioa: Partidak, Eskuak, puntuazio onena eta txarrena,...
- Lorpenak: Esperientzia puntuak lortzeko aukera ematen dute
- Gorde eta kargatu jokoa
- Orientazio paisaia eta bertikala
- Mugitu SDra
Jolastu:
- Irabazlea ezarritako puntu kopurura lehen aldiz lortzen duen taldea da (lehenespenez 500)
- Esku bakoitzak 13 karta banatzean datza. Esku batean zehar, jokalari bakoitzak trikimailu batzuk eskaintzen ditu, gero eskuan zehar hainbeste trikimailu hartzen saiatzen da
Puntuazioak:
- Gutxienez eskainitako trikimailu kopurua irabazteagatik puntuak ematen dira. Taldeko eskaintzak eta taldeko trikimailuak gehitzen dira.
- Berez, talde bakoitzak 10 puntu lortzen ditu eskainitako trikimailu bakoitzeko eta puntu gehigarri bat trikimailu gehigarri bakoitzeko. Talde batek kontratua egiten ez badu, 10 puntu galduko ditu eskaintza bakoitzeko. 10 puntu ere galduko dira 10 trikimailu gehigarri pilatzen badira (arauen arabera).
- Jokalari batek 0 (zera) eskaintzen badu eta ez badu trikimailurik irabazten, 100 puntu irabaziko ditu. Eskaintzaren bat irabazten badu, 100 puntu galduko ditu.
Arauen ezarpenek arau horietako batzuk aldatzeko aukera ematen dute:
- Joko puntuak: 250, 300, 500 edo 1000 puntu
- Joko puntuak galdu: -200, -500
- Zigorra: Ez dago zigorrik, puntu bat, 100 puntu, 110 puntu
- Laiak apurtzea: Laiak eramaten utzi edo ez eraman
Azken eguneratzea
2024(e)ko ots. 11(a)