Sudoku

Iragarkiak ditu
5+
deskarga
Edukiaren sailkapena
Adin guztietarako
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia

Joko honi buruz

Sudoku zenbaki-puzzle joko ezagun bat da, jokalariei logika eta dedukzioa erabil ditzaten erronka 9x9 sare bat zifrez betetzeko. Sarea 3x3 azpisare txikiagotan banatuta dago, eta gelaxka batzuk aurrez beteta daude zenbakiz. Helburua sarea osatzea da, arau erraz hauek jarraituz:

1. **Errenkada bakoitzak** 1etik 9ra arteko zenbakiak izan behar ditu, errepikatu gabe.
2. **Zutabe bakoitzak** 1etik 9ra arteko zenbakiak ere izan behar ditu, errepikatu gabe.
3. **3x3 azpisareta** bakoitzak ("koadroa" ere deitzen zaio) 1etik 9ra arteko zenbakiak izan behar ditu, errepikatu gabe.

Puzzlea dagoeneko beteta dauden zenbaki batzuekin hasten da ("arrastoak" izenekoak), eta jokalariak logika bakarrik erabiliz geratzen diren gelaxka hutsen zenbaki zuzenak ondorioztatu behar ditu.

4x4 sareko puzzleak logika eta arau berdinak ditu, desberdintasun bakarra zenbakiak 1etik 4ra bete behar direla da.

Sudoku puzzleak zailtasun maila ezberdinetan daude, errazetik oso erronkara, aurrez betetako arrastoen kopuruaren eta banaketaren arabera. Jolasak ez du aritmetikarik behar, arrazoibide logikoa eta ereduak ezagutzea besterik ez. Ospetsua da bai aisialdiko jarduera eta baita buruko ariketa gisa.

**Sudoku** **Latinoko karratuen** kontzeptutik sortu zen, XVIII. mendekoa, baina puzzlearen forma modernoa 1979an garatu zuen **Howard Garns** puzzle-eraikitzaile estatubatuarrak. Hasieran **"Number Place"** izenekoa, *Dell Pencil Puzzles and Word Games* aldizkarian argitaratu zen.

Puzzleak ospe handia lortu zuen **Japonian** 1980ko hamarkadan, non **"Sudoku"** (japonieraz "zenbaki bakarra" esan nahi duena) izena jarri zion **Nikoli** puzzle konpainiak. Jokoa findu zuten, entsegu eta akats baino logika hutsean zentratuz, eta horrek gaur egun ezagutzen dugun formatua definitzen lagundu zuen.

Sudokua mundu mailako sentsazio bihurtu zen 2000ko hamarkadaren hasieran, bereziki **Wayne Gould** 2004an *The Times* egunkarian aurkeztu ondoren. Hortik aurrera, bere ospea gora egin zuen, eta egunkari, liburu, aplikazio eta webguneetan erabilgarritasun zabala lortu zuen.

Gaur egun, Sudokua mundu osoan ezaguna den eta gehien jokatutako puzzleetako bat da.
Azken eguneratzea
2025(e)ko ira. 16(a)

Datuen babesa

Seguru egoteko, funtsezkoa da jakitea garatzaileek nola biltzen eta partekatzen dituzten zuri buruzko datuak. Baliteke datuen pribatutasunaren eta segurtasunaren inguruko jardunbideak aplikazioaren erabileraren, lurraldearen eta adinaren araberakoak izatea. Informazio hori garatzaileak eman du, eta baliteke aurrerago eguneratzea.
Ez da daturik partekatzen hirugarrenekin
Lortu informazio gehiago garatzaileek partekatutako datuak aitortzeko duten moduari buruz
Ez da daturik biltzen
Lortu informazio gehiago garatzaileek bildutako datuak aitortzeko duten moduari buruz

Berritasunak

- Changes for better performance