Nola jokatu:
• Aukeratu jolasteko maila (erraza, ertaina eta gogorra)
• Ausazko 10 galdera aritmetiko erantzun behar dira galdera bakoitzaren erantzun zuzena aukeratuz.
• 1 eta 12 arteko zenbaki osoak erabiliz, jokalariak ausaz sortutako matematika-problema zuzenen segida bati erantzun behar dio (batu, kendu, biderkatu eta zatitu).
• Maila ertaineko eta gogorraren jolas-denbora 20 segundo eta 10 segundoz mugatzen da bakoitzari dagozkion mailetako galdera bakoitzerako.
• Joko bakoitzaren puntuazioa maila bakoitzaren amaieran bistaratzen da.
• Puntuazio orokorrak eta gaurko puntuazioak hasierako pantailako txosten-txartelaren elkarrizketa-koadroan berrikusi daitezke.
Iragarkirik gabeko aplikazioa, haurren buruko matematika garatzen lagunduko duena.
Azken eguneratzea
2023(e)ko mar. 3(a)