Jaitsitako lauki bakoitza hutsunera erortzen da. Ez da itzultzen.
Eta ez duzu aukeratzen harri batek zenbat urrun joaten den — taulak erabakitzen du. Zenbatu bere ilarako harriak, zenbatu bere zutaberako harriak: horixe da zehazki zenbat urrun joan behar duen. Ez gehiago, ez gutxiago.
Beraz, benetako galdera ez da inoiz "nork mugitu behar du?". "Zein ordenatan, zorua agortu baino lehen?".
NOLA FUNTZIONATZEN DU
• Harri baten irismena = bere ilarako harriak + bere zutaberako harriak − 1.
• Harriak lerro zuzenetan bidaiatzen dute, zehazki beren irismenean.
• Harri batek uzten duen laukia erortzen da. Betiko.
• Harri bakoitza helburu batean lurreratu maila amaitzeko.
210 MAILA, GUZTIAK BIDALITA AURRETIK EBAZITA
Bi mundu, hogei eskualde, 210 puzzle. Bakoitza makinak konpondu eta kalifikatu zuen kaleratu aurretik, beraz, ez dago maila bidegaberik eta inork ezagutzen ez zituen bide itsurik.
1. Munduak mugimendu bat aurrera begiratzen irakasten dizu.
2. Munduak ez dizu uzten hori egiten.
HIRU IZAR
Amaitzeak izar bat irabazten du. Dauden mugimendu gutxienetan amaitzeak hiru irabazten ditu. Maila bakoitzak irtenbide laburrena du, eta zure izarra horren aurka neurtzen da — ez beste jokalarien aurka.
DUELOAK
Hiru txanda aurkari baten aurka. Hiru harri bakoitzak, hiru helburu partekatu, taula bat. Helburuetan maila? Mugimendu gutxiagok irabazten du. Bi aldeek baldintza berdinak jokatzen dituzte — erosi dezakezun ezerk ez dizu laguntzen hemen.
PUZZLE BERRI BAT EGUNERO
2.720ko multzo batetik ateratako eguneroko puzzle berri bat, zenbat aurreratu zaren arabera. Gero beste bat bihar.
GALTZEN DUZUNEAN EZ DA ITXARON IZAN
Berriro saiatzea berehalakoa da. Beti. Iragarkirik ez, tenporizadorerik ez, bizitzarik ez betetzeko.
Zazpi hizkuntza. Lineaz kanpo jokatzen da. Esku bat, pantaila bat.
Utzi duzun zorua erortzen da. Ez duzu aukeratzen zenbat mugitu.
Azken eguneratzea
2026(e)ko urr. 7(a)