Fast Math Speed Rush 2D

Edukiaren sailkapena
Adin guztietarako
0+
deskarga
Edukiaren sailkapena
Adin guztietarako
Lortu informazio gehiago
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia

Joko honi buruz

Gainditu zure buruko matematika-abiadura eta erreflexuen bizkortasuna!

Fast Math Speed ​​Rush-ek aritmetika azkarra garuneko entrenamendu elektrifikatzaile bihurtzen du. Aurre egin batuketa, kenketa, biderketa eta matematika-ekuazio misto azkarrei 3 segundoko atzerako kontaketa-tenporizadore animatu baten aurka. Aukeratu erantzun zuzena lau aukeren artean, mantendu zure bolada ona eta aktibatu puntuazio biderkatzaile altuak!

★ Ezaugarri nagusiak:
• Ekuazio Dinamikoen Sorkuntza: Errepikatzen ez diren aritmetika-erronkak sortzen ditu erantzun adimendun eta sinesgarriekin.
• 3 Segundoko Atzerako Kontaketa-tenporizadore Animatua: Gradiente leuneko tenporizadore-barrak presioa altua eta jokatzeko modua azkarra mantentzen ditu.
• Bolada Biderkatzaileak: Biderkatu zure puntuazioa 5 aldiz arte, erantzun zuzen koherente eta azkarrekin.
• Zailtasun Eskala Progresiboa: Dinamikoki egokitzen da zure puntuazioa igotzen den heinean, digitu bakarreko eragiketetatik abiadura handiko aritmetika mistoetaraino.
• Iraunkorrak diren Lasterketa Onenak: Zure puntuazio altuena eta bolada luzeena lokalean erregistratu eta mantentzen ditu.
• Lineaz kanpoko arkitektura hutsa: Ez da sareko baimenik behar, ez da atzeko planoko telemetriarik behar, tamaina ultra-trinkoa.

★ Nola jokatu:
1. Begiratu erdiko galdera-txartelean agertzen den ekuazio aritmetikoa.
2. Sakatu erantzun zuzena 4 aukeretatik 3 segundoko tenporizadore-barra amaitu baino lehen.
3. Sortu segidak puntuazio biderkatzaile masiboak desblokeatzeko (2x, 4x, 5x).
4. Kontuz! Erantzun oker batek edo tenporizadore iraungi batek lasterketa amaitzen du.

★ % 100 lineaz kanpo eta pribatutasuna lehenik:
• Ez da internetik behar: % 100 lineaz kanpo funtzionatzen du, sareko konexio-eskaerarik gabe.
• Datuen bilketarik gabe: Ez du inoiz datu pertsonalik edo telemetria-daturik biltzen, erregistratzen edo transmititzen.
• Hirugarrenen jarraitzailerik gabe: % 100ean Android SDK inplementazio natiboa, jarraitzailerik gabe.
Atzerako kontaketa tenporizadorearekin, marradunekin eta lineaz kanpoko jokoarekin, erreflexu aritmetiko azkarraren erronka.
Azken eguneratzea
2026(e)ko ira. 18(a)
Albiste aipagarriak

Datuen babesa

Seguru egoteko, funtsezkoa da jakitea garatzaileek nola biltzen eta partekatzen dituzten zuri buruzko datuak. Baliteke datuen pribatutasunaren eta segurtasunaren inguruko jardunbideak aplikazioaren erabileraren, lurraldearen eta adinaren araberakoak izatea. Informazio hori garatzaileak eman du, eta baliteke aurrerago eguneratzea.
Edukiaren sailkapena
Adin guztietarako
Lortu informazio gehiago

Aplikazioaren laguntza-zerbitzua

Garatzaileari buruz
SUPER HAULT GAMES/HYPER GAMEX
fatimatech511@gmail.com
Office 301, 2nd Floor 9R Gulberg 3 Lahore, 54000 Pakistan
+92 308 6489476

fatimatech garatzailearen elementu gehiago