Pantaila asko daude Arduinorako, ukipen eta kolore pixelak barne hartzen dituzten bi segmentu sinpleenetik TFT sofistikatuenera. hori guztia dagoeneko zure mugikorrean dago. Aplikazio honek zure mugikorraren pantaila Arduino pantaila gisa erabiltzeko aukera ematen dizu, eta horrekin elementu sinpleak marraztu ditzakezu, hala nola laukizuzenak, lerroak, zirkuluak, testuak, baita ukipenean erreakzionatzen duten botoiak ere.
Pantaila asko daude Arduinorako, bi segmentu errazenetatik hasi eta ukipen eta koloreko pixelak dituzten TFT nabarmenenetaraino. Hau guztia dagoeneko zure mugikorrean dago. Aplikazio honek zure mugikorraren pantaila Arduino pantaila gisa erabiltzeko aukera ematen dizu, eta horrekin elementu sinpleak marraztu ditzakezu, hala nola laukizuzenak, lerroak, zirkuluak, testuak, baita ukipenean erreakzionatzen duten botoiak ere.
Dena posible da Arduinorako garatutako liburutegi baten bidez, datuak Android-era bidaltzen dituena, hc-05/06 moduluen bidez serie bidez marrazteko. Arazorik gabe 1000 ms-ko freskatze behar ez duten elementuak marraztu ahal izango dituzu, nahiz eta 100 ms-ra arteko freskagarriarekin marraztu daitekeen baud-tasa handituz hc05/06-n eta liburutegian.
Aplikazioa arduinora konektatzeko behar dena GitHub-eko eskuliburuan dago: https://github.com/johnspice/libraryScreenArduino
Abantaila:
- Haririk gabeko pantaila (Bluetooth)
-2 arduino pin bakarrik erabiltzen ditu (tx,rx), pin asko libre utziz.
-pantaila taktila
- Hurrengo bertsioak mugikorrean aurrez kargatutako irudiak marraztuko ditu, otg bidez ere funtzionatuko du.
Desabantailak:
- Pantailaren freskatzeek 1000 ms baino handiagoak izan behar dute
- Zenbat eta elementu gehiago marraztu, freskatzeak handiagoa izan behar du.
Azken eguneratzea
2025(e)ko uzt. 17(a)