Hiru pieza ados daudenean, lerroa garbitzen da. Hori da arau osoa, eta dirudiena baino zailagoa da.
Pieza bakoitzak kolore, zenbaki eta forma bat ditu. Jarri pilan eta lerroa hiru pieza horiek hiru puntuetan bat datozenean bakarrik hasten da — hogeita zazpitik hirukote ausazko bat gutxi gorabehera. Gainerakoak antolatzea da jokoa.
HIRU SAKONERA
Harbour tutorial bat da, maila bat baino gehiago: kolorea bakarrik, hogeita hamar agerraldi, nahikoa luzea forma ikasteko.
Ozeano zuzenean jokatzen den jokoa da — kolorea, zenbakia eta forma elkarrekin. Hirukoitzen % 3,7 garbitzen dira.
Sakonera begira dagoen gezi bat eta taula zabalagoa gehitzen ditu. % 1,6.
TAULA BAT EGUNEAN
Egunerokoa puzzle bera da Lurreko guztientzat, eta saiakera bakarra egiten duzu. Ez saiakera bakarra ordaintzen ez baduzu behintzat: saiakera bakarra. Amaitu eta ikusiko duzu non gelditu zaren egun horretako jokalarien artean.
PUNTUAZIOA ARRAROAREN AURKA
Ehun pieza bakoitzeko, gehi lerroak zenbat gauza komun dituenaren hobaria. 1-2-3 irakurtzen duten eskaerek bikoitza ordaintzen dute. Irakurri itzazu 3-2-1 eta hirukoitza ordaintzen dute.
ZER EZ DAGO BARNEAN
Ez dago iragarkirik. Ez dago aplikazio barruko erosketarik. Ez dago desblokeatzerik, ez mailarik, ez energiarik, ez tenporizadorerik, ez konturik, ez saioa hastekorik, ez buletinrik. Stackit behin erosten da eta hori da amaiera.
Konexiorik gabe jokatzen da. Zure telefonotik irteten den gauza bakarra eguneroko puntuazioa da, eta bat amaitzen duzunean bakarrik — inoiz ez zure izena, gailuan geratzen baita.
Zortzi arau-forma. Ehun eta berrogeita lau hirukote garbitzen direnak. Hiruk partida bat garbitzen dute, pila zuregandik ihes egiten duenean.
Dena ondo ikusten duten hiru piezak lerroa garbi uzten dute. Iragarkirik ez, ezer ez erosteko.
Azken eguneratzea
2026(e)ko ira. 23(a)