Fast Math matematika arazoak konpontzeko joko bat da, non arazoak pantailan zenbakiak hatzarekin edo boligrafo batekin "idatziz" konpontzen dituzun. Ez dago teklatua sakatu beharrik; matematika paperean egitea bezala da, baina emaitza berehala lortzen duzu idazten amaitzen duzunean.
Txanda bakoitzak 12 galdera ditu, lehenengotik azkenera denboratuta. Helburua ez da zuzen erantzutea bakarrik. Baina helburua aurreko txandarekin alderatuta zure denbora hobetzea da.
【5 Joko Modu】
• Batuketa
• Kenketa — Emaitza negatiborik ez
• Biderketa
• Zatiketa — Beti zatiketa zehatza, hondarrik ez
• Mistoa — Txandakatu lau moduak txanda berean
【4 Zailtasun Maila】
• Hasiberria — Batuketa eta kenketa 9ra arte, biderketa eta zatiketa 1etik 5era bitarteko biderketa taulak erabiliz. Hasiberriak diren haurrentzat egokia.
• Ertaina — Batuketa eta kenketa 20ra arte, biderketa eta zatiketa 10era arte.
• Aurreratua — Batuketa eta kenketa 60ra arte, biderketa eta zatiketa 12ra arte.
• Zaila — Batuketa eta kenketa 199ra arte, biderketa eta zatiketa 20ra arte.
【Eskuzko Idazketa Erantzunak】
Idatzi zure erantzuna zuzenean pantailan. 13 edo 108 bezalako digitu anitzeko zenbakiak onartzen ditu. Idatzi ondoren, gelditu une batez, eta sistemak automatikoki egiaztatuko du. Zuzena bada, joan hurrengo galderara berehala.
Eskuzko idazketaren ezagutza zure gailuan funtzionatzen du erabat; zure eskuzko idazketa ez da inongo zerbitzarira bidaltzen.
Zure gailuak ez badu eskuzko idazketaren ezagutza onartzen, jokoa automatikoki aldatuko da zenbakizko teklatura. Beraz, gailu guztietan jolastu daiteke. Eta eskuzko idazketa praktikara itzul zaitezke.
【Ikusi Zure Aurrerapena】
Txanda bakoitzaren amaieran, galdera bakoitzerako behar izan den denbora, denbora osoa eta aurreko txandekin alderatzen duen grafiko bat ikusiko dituzu. Estatistikak modu eta zailtasun mailaren arabera bereizita gordetzen dira, beraz, zein amek oraindik moteltzen ari diren ikus dezakezu.
【Norentzat da joko hau?】
• Buruko kalkulua eta biderketa taulak praktikatzen ari diren lehen hezkuntzako haurrak.
• Iragarkiek etenik gabe seme-alabek matematika praktikatzea nahi duten gurasoak.
• Egunero minutu batzuetan burua zorroztu nahi duten helduak.
【Zer ez dago joko honetan?】
• Iragarkirik ez.
• Aplikazio barruko erosketarik ez.
• Ez da erregistrorik edo saioa hasi behar.
• Ez da datu pertsonalik biltzen. Estatistika guztiak zure gailuan bakarrik gordetzen dira.
Lehen aldiz abiaraztean, Interneteko konexioa behar da denbora labur batez eskuzko idazkera ezagutzeko sistema deskargatzeko. Ondoren, lineaz kanpo jolastu dezakezu mugagabe.
Pribatutasun Politika
https://ridwebapp.com/quickmath/privacy.html
Idatzi zure erantzunak eskuz pantailan. Landu batuketa, kenketa, biderketa eta zatiketa azkarrago. Iragarkirik gabe.
Azken eguneratzea
2026(e)ko abu. 20(a)