ProblemScape 3D abentura-joko dibertigarri eta erakargarri bat da, ikasleek matematikaren aplikazioak ulertzen laguntzen dien eta aljebra ikastea esanguratsu eta garrantzitsua bihurtzen duen narrazio batekin. Jolasak bideoak, animazioak, landutako adibideak, praktika zabala, konpromisoa eta ulermen sakona errazten duten ikasten irakasteko jarduerak, kontzeptu bakoitzaren ebaluazioak, erronka jokoak eta matematika-antsietateari aurre egiten dion eta auto-eraginkortasuna eta konfiantza sustatzen dituen narrazioa biltzen ditu.
ProblemScape-k Arithma hiri bitxira eramango zaitu galdutako anai-arreba bila. Laguntza behar duzu haiek aurkitzeko, baina nork lagunduko dizu? Arithmako biztanleak, Arithmen, berez lagungarriak dira (hau da, paintballean ari ez direnean). Arithmako alkateak ere lagun dezake, baina hura aurkitu behar duzu lehenik, eta hori ez da beti erraza - ezkutuan sartzen da arazoaren lehen seinalean! Arithmenek ere zure laguntza behar dute. Matematika egin dezaketen Arithmako bakarrak, Xperts, guztiak desagertu dira! Hau zure anai-arrebaren desagerpenarekin lotu al daiteke? Eta nola funtziona dezake hiri batek inork matematika jakin gabe? Bere aitaren bila dabilen arithman gazte bat zurekin elkartuko da eta elkarrekin zure anaia-arreba eta desagertutako Xperts bila joango zarete. Aritmetiko gazteari problemak ebazten irakatsiko diozu eta, horrela, kontzeptuen ulermen sakonagoa lortuko duzu, eta bidean beste aritmetikoei lagunduko diezu. Meatzaritzako dendariari dirua bihurtzen laguntzea, sendagilearen laguntzaileari sendagaiak nahasten laguntzea eta zubiak eror ez daitezen zenbat harribitxi atera ditzakezun jakitea dira jokoan aurkituko dituzun aplikazioetako batzuk. Ez zara inoiz laguntzarik gabe geratuko eta zurekin eramango duzun Xpert koadernoak kontzeptuak ikasten lagunduko dizu eta bidean arazoak konpontzen lagunduko dizu.
Matematika multimodalaren edukia ikerketan oso errotuta dago, Oinarrizko Estatuko Arau Komunen "Adierazpenak eta Ekuazioak" atala jarraitzen du eta Aljebra ikasi nahi duen edonorentzat da. Zortzi kapitulu edo maila daude jokoan, eta kapitulu bakoitza kontzeptu bat edo bitan oinarritzen da. Jolasak ikasleei aldagaien ulermen sendoa lortzen laguntzen die, urrats bakarreko ekuazioak eta desberdintasunak ebazteko estrategia desberdinak ikasten eta aldagai menpekoak eta independenteak aztertzen laguntzen die.
Azken eguneratzea
2024(e)ko uzt. 31(a)