Marraztu espazio-diseinuak eta mapatu inguruneak egitura-zehaztasun osoz. ScenePad diseinu-modelatu eta espazio-plangintza aurreratuko utilitate bat da, maila-diseinatzaileentzat, errealitate birtualeko garatzaileentzat eta arkitektoentzat diseinatua, eskalagarriak diren saretak eraikitzeko, objektu birtualak zehaztasunez kokatzeko eta 3D inguruneak bistaratzeko, errendatze-software konplexurik gabe.
Mekanika eta Ezaugarri Nagusiak:
Sare Interaktiboaren Lan-eremua: Eraiki eszena pertsonalizatuak zuzenean sareta lau erregulagarri batean. Hasi hutsetik Sareta Huts bat erabiliz edo tira aurrez konfiguratutako diseinu-parametroetatik espazio-muga zehatzak ezartzeko.
Objektu Granularren Propietateak: Kontrolatu zure eszenako elementu guztiak zehaztasun numeriko zehatzarekin. Hautatu jarritako edozein aktibo bere propietateen panela irekitzeko, etiketa pertsonalizatuak definitzeko, kolore hexadecimal desberdinak hautatzeko eta eskuz kalibratu koordenatu zehatzak bere X / Y posiziorako, Zabalera / Altuerarako, Espazio-Biraketa eta Pilaketa Geruzarentzat.
Aurrez Eraikitako Txantiloi Liburutegia: Bizkortu zure hasierako zirriborro-fasea. Ireki txantiloi katalogoa aurrez egindako diseinu oinarrietara sartzeko —$4\times4$ metroko Areto Txiki bat, Areto Ireki bat, Erakusketa Stand bat edo VR Interakzio Espazio dedikatu bat barne—, aurrez betetako objektuekin eta eskalatze dimentsio zehatzarekin (adibidez, $800\times600$).
Objektuen Kutxa Osoa: Bete zure zirriborroak dinamikoki. Sartu barneko Objektu Liburutegira oinarrizko elementuak zuzenean zure mihisean jartzeko. Iragazi aktiboak kategoria desberdinetan, besteak beste, oinarrizko Formak (Kuboak, Zilindroak, Planoak), egiturazko Hormak edo VR Markatzaile dedikatuak.
2Dtik 3Drako Bistaratze Aldaketa: Egiaztatu zure geometria espaziala berehala. Aldatu ahaleginik gabe goitik beherako 2D Sareta ikuspegi lauaren eta 3D Plano ikuspegi sinplifikatu baten artean, interakzio eremuak, objektuen eskalatzea eta ikusmen-lerroko bideak denbora errealean ebaluatzeko.
Azken eguneratzea
2026(e)ko eka. 10(a)