Posizioa buruz ikasteko, erabili posizio espaziala atzemateko gaitasuna, harreman posizionala, zenbakia eta abar.
Horrenbestez, posizio memorian entrenatzeak pentsamendua hobetzen laguntzen du.
Aplikazio hau eguneroko entrenamendurako erabilgarria izan daitekeela espero dut.
Posizio memoria lantzeko 6 joko desberdin daude.
Prestakuntza bakoitzaren bideo bat ikusi nahi baduzu, bisitatu nire webgunea.
1. Prestakuntza 1
Botoiaren posizioa segundo bakoitzeko 1etik gorako ordenan zehazten da eta desagertu egiten da.
Zehaztapen guztiak bete ondoren, sakatu botoiak ordena horretan.
Posizioa eta ordena zuzenak badira, erantzuna zuzena izango da.
Erantzuna zuzena bada, puntuazioa 1 gehituko da.
Gainera, hurrengo entrenamenduan memorizatu beharreko botoien kopurua 1 handituko da.
3 aldiz gaizki erantzuten baduzu, jokoa amaitu egingo da.
Jokoa indarrez amaitu dezakezu amaiera jokoan sakatuta ere jokoan zehar.
2. Prestakuntza 2
Botoien posizioak zenbakien arabera zehazten dira 1etik goranzko ordenan.
Gogoratu bere jarrera eta ordena.
Memoriak ez du denbora mugarik.
Gogoratu ondoren, sakatu ERANTZUN botoia.
Sakatu memorizatutako ordenako kokapenetako botoiak.
Posizioa eta ordena zuzenak badira, erantzuna zuzena izango da.
Erantzuna zuzena bada, puntuazioa 1 gehituko da.
Gainera, hurrengo entrenamenduan memorizatu beharreko botoien kopurua 1 handituko da.
3 aldiz gaizki erantzuten baduzu, jokoa amaitu egingo da.
Jokoa indarrez amaitu dezakezu amaiera jokoan sakatuta ere jokoan zehar.
3. Prestakuntza 3
Hamabi botoi horiz beteta daude.
Gogoratu posizio horiek epe barruan.
Denbora muga igaro ondoren, sakatu memorizatutako botoia.
Denbora muga 20 segundotik aurrera hasten da, eta ondo erantzuten baduzu, denbora murriztu egingo da hurrengo entrenamenduan.
Erantzuna zuzena bada, puntuazioa 1 gehituko da.
3 aldiz gaizki erantzuten baduzu, jokoa amaitu egingo da.
Jokoa indarrez amaitu dezakezu amaiera jokoan sakatuta ere jokoan zehar.
4. Prestakuntza 4
Gogoratu botoi gorri, horia eta urdinaren posizioak.
Memoriak ez du denbora mugarik.
Gogoratu ondoren, sakatu ERANTZUN botoia.
Sakatu memorizatutako botoien posizioak gorri, horia eta urdinaren ordenan.
Erantzuna zuzena bada, puntuazioa 1 gehituko da.
Gainera, hurrengo entrenamenduan memorizatu beharreko botoien kopurua 1 handituko da.
3 aldiz gaizki erantzuten baduzu, jokoa amaitu egingo da.
Jokoa indarrez amaitu dezakezu amaiera jokoan sakatuta ere jokoan zehar.
5. Prestakuntza 5
Gogoratu botoi gorriak, horiak eta urdinak posizioak denbora mugan.
Denbora muga 10 segundotan ezarrita dago.
Denbora muga igaro ondoren, botoiaren kolorea 2 segundoz desagertzen da eta berriro agertzen da, baina bada kolorea aldatu den leku bat.
Sakatu botoia une horretan.
Erantzuna zuzena bada, puntuazioa 1 gehituko da.
Gainera, hurrengo entrenamenduan memorizatu beharreko botoien kopurua 1 handituko da.
3 aldiz gaizki erantzuten baduzu, jokoa amaitu egingo da.
Jokoa indarrez amaitu dezakezu amaiera jokoan sakatuta ere jokoan zehar.
6. Prestakuntza 6
Nerbio matxura joko bat da.
Aurkitu zenbaki bera 1etik 15era.
Bi zenbaki irekitzen badituzu eta bat datozen, irekita egongo da.
Bat etortzeke badago, 5 segundoren buruan itxi egingo da.
Zenbaki guztiak bat badatoz, partida amaitu da.
Puntuazioa 50eko hasierako balioarekin hasten da eta 1 gutxitzen da bi zenbaki irekitzen dituzunean.
Zenbat eta gutxiago ireki zenbakia, orduan eta puntuazio altuagoa izango da.
Jokoa indarrez amaitu dezakezu amaiera jokoan sakatuta ere jokoan zehar.
7. Puntuazio altuen erregistroari buruz
Puntuazioa puntuazio altuena baino handiagoa bada, puntuazioa puntuazio altuan erregistratuko da.
Balioa hasierako 0ra itzul dezakezu puntuazio altuaren balioa sakatuta mantenduz.
Azken eguneratzea
2023(e)ko uzt. 9(a)