Jolasa batxilergo edo erdiko eskola batean kokatzen da, eta jokalariak labirinto itxurako ingurune batean gidatu behar du mutila, bidean oztopoak eta erronkak saihestuz.
Jokoaren helburua denbora agortu baino lehen helburu helmugara iristea da, bidean hobariak eta power-upak biltzeaz gain. Jokalariak bere adimena eta estrategia erabili behar ditu eskolan zehar biderik onena aurkitzeko
Maila anitz, bakoitza helburu eta erronka multzo ezberdin batekin. Jokalariak mailak aurrera egin ahala, erronkak zailagoak izango dira, eta betetzeko trebetasun eta estrategia gehiago beharko dira.
Orokorrean, "School Time" abentura-joko zirraragarri eta erronka da, jokalariaren trebetasunak eta erreflexuak probatuko dituena, eskolako atarietan eta korridoretan zehar nabigatzen den bitartean bere helburua garaiz iristeko. Jolas hau denboraren kudeaketan, arazoak konpontzen eta, neurri batean, mapetan irakurtzen eta kontzientzia espazialean hezteko modu dibertigarria izan daiteke.
.
Azken eguneratzea
2024(e)ko mar. 26(a)