Fitxategiak bereiz deskargatzen dira, beraz, programa abiarazteko, proiektu batean bildu beharko dituzu.
Fitxategiak beste gailu batera kopiatzerakoan edo deskargatzerakoan, fitxategien izenak aldatu egin daitezke, beraz, liburutegiak (goiburuko fitxategiak) konektatuta dauden programan bertan aldatu beharko dira.
Iruzkinak funtzio bakoitzaren erantzukizunaz idazten dira.
Eranskin honek honako hauek ditu:
Klaseak (OOP):
1) Array
2) Array (txantiloia)
3) Boolear bektorea
4) Matrize boolearra
5) Multzoa (bektore boolear baten oinordekoa)
6) Zerrenda (bi aldiz lotuta)
7) Zenbaki konplexuak
8) Zatiki arrazionala
9) Puntua espazioan
10) Laukizuzena
Ordenak:
1) Shell formularen arabera (h = h / 2)
2) Maskorra formula bidez (Sedgwick)
3) Shaker
4) Piramidala (1. aukera)
5) Piramidala (2. aukera)
6) Bitaren arabera
7) Burbuila
8) Topologikoa matrizeetan
9) Topologikoa zerrendetan
10) Hoare
11) Naturala hiru fitxategitan
Algoritmoak:
1) Hanoiko dorreak
2) KMP - bilaketa
3) BM - bilaketa
4) Bilaketa bitarra
5) Saltzaile ibiltaria (Dijkstra algoritmoaren bidez)
6) Saltzaile ibiltaria (3 metodo heuristikoa)
7) POLIZ (poloniar alderantzizko notazioa)
Azken eguneratzea
2021(e)ko urt. 5(a)