Jokatzeko mekanika
Forma aldatzeko objektua: jokalariak bere forma alda dezakeen objektu bat kontrolatzen du hainbat oztoporen artean egokitzeko. Hau pantailan irristatuz edo sakatuz egiten da.
Oztopoak:
Oztopoak forma geometriko ezberdinetan datoz, hala nola laukizuzenak, arkuak eta forma konplexuagoak. Erronka zure objektuaren forma azkar egokitzea da oztopo hauetatik erori gabe pasatzeko.
Mailak eta zailtasuna:
Jokoak maila anitz ditu, eta bakoitzak zailtasuna handitzen du. Aurrera egin ahala, oztopoen abiadura eta konplexutasuna areagotu egin daitezke, eta erreflexu azkarragoak eta forma antzematea hobetu beharko dira.
Ikusizko eta Diseinuko Elementuak
Grafiko koloretsuak:
Jokoak diseinu bizia eta koloretsua du, eta ikusmen erakargarria da. Hondoan pastel koloreko eraikinak agertzen dira, eta hiri kutsu xelebrea ematen dio.
3D ingurunea:
Jokoa hiru dimentsioko ingurune batean kokatzen da, jokatzeko sakontasuna gehituz eta murgilgarriagoa bihurtuz.
Helburuak eta Sariak
Erabiltzaileen interakzioa
Ukipen-kontrolak:
Jokoa ukipenaren bidez kontrolatzen da erabat, intuitiboa eta erraz hartzeko. Irristatu edo ukitzeak objektuaren forma aldatzen du, eta kontrol horien erantzuna funtsezkoa da joko-esperientzia leun bat izateko.
Azken eguneratzea
2024(e)ko ira. 13(a)