Joko-mekanika:
"Visual Memory Blinks" jokoaren mekanika nagusia ikusmen-ezagutza eta memoria erronka azkarra da. Txanda bakoitzean, sagar, zuhaitz, arrain, auto, hegazkin (adibidez, gorria eta berdea) pantailan agertzen dira iraupen labur eta finko batez: "keinu" bat. Kolore bakoitzaren kantitatea txanda batetik bestera aldatzen da.
Helburu nagusia:
Erabiltzailearen helburua pantaila azkar eta zehaztasunez behatzea da bistaratze laburrean eta bi koloreetatik zein zegoen kopuru handiagoan identifikatzea.
Puntuazio sistema:
Pantaila desagertu ondoren, erabiltzaileari gehiengo kolorea hautatzeko eskatzen zaio. Erabiltzailearen erantzuna egia bada (zuzena), bere puntuazioa handitzen da. Erantzun oker edo huts batek normalean punturik ez ematea dakar txanda horretan.
Azken eguneratzea
2026(e)ko mai. 27(a)