Mahjong.AI Kosho-kun v3-k fitxak denbora errealean ezagutzen ditu kamerari eutsita eta puntuazioa kalkulatzen du.
Aurreko Mahjong puntuazioa kalkulatzeko AI aplikazioek denbora asko behar izan zuten kamerarekin argazki bat ateratzetik puntuazioa kalkulatzeko.
Aplikazio honek fitxak ezagutzen ditu denbora errealean eta berehala kalkulatzen du zure puntuazioa. Ez ditu irudiak zerbitzarira bidaltzen.
https://i7y.org helbidean ematen ditugu aplikazioaren azalpenak.
Akatsen bat badago,
https://twitter.com/messages/compose?recipient_id=hiroyukiobinata
Mesedez, jarri gurekin harremanetan!
[Puntuazioa kalkulatzeko arauak]
Puntuazio kalkuluak M League-n oinarritzen dira (https://m-league.jp/about/).
- Renpu fitxaren kontrako seinalea: 2 marka
- Tsumo seinalea Minejo fitxan: 2 puntu
- Kolore berde trinkoa: Aukerakoa
- Ez dira onartuko Kokushi Musou 13 13aren zain edo zaldun bakar baten zain borroka bakarrean Yakuman bikoitza gisa itxaroten duten tokiko beste arau batzuk.
【Oharrak】
Mingguan, Junzi eta gero Chozi bigarren mailako Ruo fitxak lerrokatuta dauden eredua.
ezkerretik kalkulatzen da Minghuan, Junzi eta Chozi gisa. Adibidez, Manzi fitxak 2222345555 gisa lerrokatuta badaude, 2222 Kakuko, 345 Junko eta 555 Kiko gisa tratatuko dira. Ezkerreko muturreko 4 disko multzoa lehentasunezkotzat hartuko da. 222 erloju gisa, 234 Junko gisa eta 5555 Kiko gisa tratatu nahi badituzu, jarri 5555 222ren ezkerrean.
Azken eguneratzea
2023(e)ko mai. 26(a)