Heartless - 2D Platformer

Iragarkiak ditu
50+
deskarga
Edukiaren sailkapena
Adin guztietarako
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia

Joko honi buruz

Hau 2D plataformako joko bat da, 40 etapa betetzeko. Etapa bakoitzeko helburua inguruan sakabanatuta dauden bihotz guztiak biltzea da, hainbat tranpa eta etsai saihestuz. Jokoak aurrera egin ahala, oztopoak gero eta zailagoak bihurtzen dira, erronka nahiko errazekin hasi eta nahiko erronka bihurtuz. Jokalariek pixel-perfektuak jauzi egin beharko dituzte, etsai ibiltariak, zerra erraldoiak eta geldirik edo mugitzen diren erpinak bezalako arriskuak saihestuz.

Egun osoa telefonoan pasatzeak harremanak kaltetu ditzake. Aurrez aurre hitz egin eta elkarrekin denbora pasa beharrean, jendeak askotan nahiago du testuak idatzi edo sare sozialak erabiltzea, eta bakardade sentimenduak sortzen ditu. Joko honek telefonoaren gehiegizko erabileraren eragin negatiboa nabarmentzen du.

Bazen behin herri txiki bat non denak elkarrekin pozik zeuden. Egun batean, mamu bat herrira etorri zen eta guztiei telefono bat eman zien bihotzaren truke. Egun hartatik aurrera, denak mugikorrekin lanpetuta egon ziren egun osoan, eta herriko guztiak mamua bezala bakarti eta bihozgabe bihurtu ziren.

Familia bateko irrati batek bere ahizparekin, aitarekin eta amarekin jolasten duen umetxo baten pozaren lekuko izaten zen. Hala ere, euren bihotzak telefonoengatik trukatu ondoren, familia arduratu zen euren gailuekin, umea bakarrik utziz inor jolastu edo zaindu gabe. Irratia hasieran bihozgabeko objektutzat hartzen bazen ere, ezin izan zuen malkorik isuri haurra bakarrik ikustean. Irratiak mamuari jarraitu zion eta bihotzak kobazulo batean ezkutatuta zeudela aurkitu zuen. Irratiak bihotz, poza eta zorion guztiak itzuliko zituela agindu zuen, eta horrela hasi zen jokoa.
Azken eguneratzea
2024(e)ko ira. 22(a)

Datuen babesa

Seguru egoteko, funtsezkoa da jakitea garatzaileek nola biltzen eta partekatzen dituzten zuri buruzko datuak. Baliteke datuen pribatutasunaren eta segurtasunaren inguruko jardunbideak aplikazioaren erabileraren, lurraldearen eta adinaren araberakoak izatea. Informazio hori garatzaileak eman du, eta baliteke aurrerago eguneratzea.
Baliteke aplikazioak datu mota hauek partekatzea hirugarrenekin:
Kokapena, Informazio pertsonala eta beste 4
Baliteke aplikazioak datu mota hauek biltzea:
Kokapena, Informazio pertsonala eta beste 4
Datuak bidaltze-prozesuan enkriptatzen dira

Aplikazioaren laguntza-zerbitzua

Garatzaileari buruz
Tanaya Roy Sarkar
tinni.app@gmail.com
32/81, Nimai Chhai Bhai Lane, P.O. Khagra P.S. Berhampore, Dist. Murshidabad Berhampore, West Bengal 742103 India
undefined

Tinni garatzailearen elementu gehiago