Enigma Makina
Enigma Machine Alemaniak Bigarren Mundu Gerran erabilitako gailua da sekretu goreneko dokumentuak enkriptatzeko eta deszifratzeko.
Makina sinplea zen, baina oso zaila zen krakatze-eskema sortu zuen.
Azkenean, matematikari poloniar batek kodea hautsi zuen - Bigarren Mundu Gerrako garaipen aliatuaren arrazoi nagusietako bat izan zen.
Enigma Machine idazmakina arruntak zirudien.
Beharrezkoak ziren gako guztiak zituzten eta letra bakoitzaren azpian bonbilekin irteera zuten.
Tekla bat sakatzean, tekla horri dagokion letra azpiko bonbilla piztu zen.
Giltzaren eta bonbilaren artean hariak gurpil batzuetatik igarotzen ziren.
Enigma makinen lehen modeloek lau gurpil zituzten (nire programa bezala).
Geroago, makina aurreratuagoak sortu ziren - batzuk 16 gurpil arte.
Gurpil horien arteko loturak ausazkoak ziren baina berdinak ziren makina guztietan.
Beraz, tekla bat jotzean, korrontea gurpil horietatik igarotzen da eta letra guztiz ezberdina pizten da.
Tekla ukitze bakoitzean, lehen gurpilak behin biratzen du, beraz, letra bera berriro sartzen bada ere, emaitza letra desberdina izango da.
Lehenengo gurpilak bira osoa burutzen duenean, bigarren gurpilak behin biratuko du.
Bere txanda amaitzen duenean, hirugarren gurpila biratuko da behin eta abar.
Posizioak sistema honen bidez ere ezar daitezke.
Gurpil batek ez luke A letran hasi behar. Edozein hizkitatik has liteke.
Posizio horri gakoa deitu zitzaion eta oso beharrezkoa zen mezuaren enkriptatze eta deszifratze zuzena egiteko.
Gako hau egunero aldatzen zen eta orokorrean nork erabiltzen zuen makina hau liburuak ematen zituzten egun jakin batean zein gako erabili behar zen jakiteko.
Enigma Simulator:
1. Enigma Simulator
2.Enigma Easy style estilo laburra
3. Testua gehitu irudiari
4. png atera testua
Azken eguneratzea
2024(e)ko uzt. 10(a)