Ongi etorri Nadia2000-ra, Guillaume Regisen eleberrian inspiratutako joko-esperientzia (prototipo) murgilgarrira:
Harremanen Kodeak.
Murgil zaitez abentura interaktibo batean, non eleberriko protagonista gisa, Marcus Johnson, gizateriaren biziraupenerako funtsezko misio bati ekiteko.
Lurrak eta harantzagoko erreinuek Ultraxoids-en mehatxu existentzial bati aurre egiten diote, parasito estralurtarrak gure mundua bere bilakatzeko asmoarekin. Nadia2000 Programak, ekimen ausartak, giza erresilientzia estralurtar hauen DNArekin bat egiten du defendatzaileen koadro berri bat sortzeko, Specialized Tactical Assault and Reconnaissance Team (START) izenekoa. Mundu osoan eta dimentsioetan kokatuta, START gure azken itxaropenaren bastioia da.
Joko honetan, Marcus Johnson-en papera hartuko duzu, arma eta teknologia aurreratuez hornitua, datozen erronkei aurre egiteko prest.
Berriz irudikatuta dagoen Times Square bateko kale zalapartatsuetan zehar nabigatuz, 1999ko historiaren ordezko bertsio batean kokatuta, puntako arma eta teknologiaz armatuko zara. Zure eginkizuna hiri-paisaia bizi hau mehatxatzen duen Ultraxoid infestazioa zapuztea da.
Bidaia hau ez da biziraupenerako borroka soilik; eleberriaren esplorazioaren hedapena da giza konexioetan, denboraren eta espazioaren mugak gainditzen dituena. Marcus-ek aurreikusten zuen moduan, eskala kosmikoko narrazioa da, benetako gizakia izatea zer den sakontzen duena, arrisku izugarrien artean. Presta zaitez abentura estrategiko honetara ekiteko, non existentzia babestea gure erabaki unibertsalaren lekuko bihurtzen den.
Misio esploratzaileak: hasi zure bidaia Radi Omega Corp pabilioiaren atzeko gelan, Marcusen zorro galdua eta gauzak bilatuz 1964ko NYCko Munduko Azokako errekreo baten artean.
Time-Travel Adventures: ezagutu Marcus 1999ko ikuspegi desitxuratu batera bultzatzen duen telebista misteriotsu batekin, non benetako erronka hasten den.
Jokatzeko interaktiboa: parte hartu elementuen bilduma, puzzleak konpontzeko eta Ultraxoids-en saihespen estrategikoa. Erabili jauzi eta eraso mekanikoak mehatxuak nabigatzeko.
Kontrola eta mugimendua: menperatu kontrol intuitiboak, besteak beste, tekla edo botoietan klik egitea Marcus mugitzeko eta ingurunearekin elkarreragiteko.
Azken eguneratzea
2024(e)ko mai. 4(a)