シンプルRPG【改】

5+
deskarga
Edukiaren sailkapena
Adin guztietarako
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia

Joko honi buruz

Jatorrizko RPG sinplearen oreka doikuntza + alfa bertsioa da (zailtasun handiagoa).
Bizirauteko tentsio handiagoa jatorrizko RPG sinplearekin!

Helburua maila gorenera! (sekretua ^^;)
Ez al da interesgarria sinplea izatea?

[Jarraitu borrokan]
[Borrokatu ziegan (2D)]
[Borrokatu ziegan (2D 5x5)]
[Borrokatu ziegan (2D 3x3)]
[Borrokatu ziegan (3D)]

5 RPG motaz gozatu dezakezu.
Aurrera eta denbora pixka bat hil ^^

* Maila gorenera iritsi arren jarraitu dezakezu.

[Hautaketa pantaila]

"Hautatu honako hau".

[Borrokatu gogor]
[Borrokatu ziegan (2D)]
[Borrokatu ziegan (2D 5x5)]
[Borrokatu ziegan (2D 3x3)]
[Borrokatu ziegan (3D)]

[Menu pantaila]

・ "Fight" ("Joan ziegara" [Borrokatu gogor] izan ezik)

"Bataila pantaila" bistaratuko da.
   Lehenengoz, idatzi izena pertsonaia bat sortzeko.

*Sortu karaktere bana "hautaketa-pantailan" bost motetako bakoitzerako.

· "ezarpena"

Irudia pantailan bistaratzeko ezar dezakezu.
   "horma", "pasabidea (sabaia)", "auto" (bi mota) eta "irten" ezar ditzakezu.
   Kopia bakarra ezarri daiteke.
   Erabili "Aldatu" gailuaren biltegiratzetik irudi bat hautatzeko eta ezartzeko, eta "Ezabatu" ezarritako irudia ezabatzeko.

   *Ezin da ezarri [Jarraitu borrokan].
*Ezin duzu "auto" ezarri [Fight in a dungeon (3D)] atalean.
* Irudiaren tamaina automatikoki doitzen da ahalik eta gehien.
*bmp, gif, jpeg (jpg), png eskuragarri daude.
* Irudia ezartzen baduzu, prozesatzeko errendimendua gutxituko da hurrengo bietan.
(Prozesatzeko errendimendua terminalaren errendimenduaren araberakoa da.)

[Fight in the dungeon (2D)]: Hasierako pantaila bistaratzea
                     3 segundo inguru Lv5-n)

[Fight in the dungeon (3D)]: Pantaila bistaratzea urrats bat mugitzen zaren bakoitzean
(Irudi konplikatuak guztientzako ezartzen badira, 5 segundo inguru behar dira urrats bakoitzeko)

・"Berregin"

   Pertsonaia ezabatu egingo da eta pertsonaia hasierako egoeratik (1. maila) berrabiaraziko da.

[Bataila pantaila]

[Jarraitu borrokan]

Borrokak bakarrik jarraituko du hil arte (zure "indar fisikoa" ZERO bihurtzen da).

Bi komando baino ez daude, "borrokatu" eta "ihes".

"Fight" etsaia borrokatzen du.
"Bai zuk eta etsaiak kolpe kritikoak eta zapuzketak jasoko dituzu".
"Holpe kritikoek kalteak areagotzen dituzte, eta hutsak ez dira erasotzen edo ihes egiten".

"Esperientzia puntuak" etsaiak garaituz lor daitezke.
Esperientzia-puntu kopuru jakin bat pilatzen duzunean, maila igoko zara, eta egoera bakoitza 6tik 10era igoko da indar fisikoan, eta 1etik 5era besteetan.
Maila igotzen duzunean, zure "indar fisikoa" berreskuratuko da eta zure esperientzia puntuak ZERO izango dira.

"Indar fisikoa" ez da berreskuratuko etsaia garaitzen baduzu ere.

«Etsaiaren indarra aldiro aldatzen da».
"Esperientzia puntuak eta etsaien indarra zure indarraren arabera aldatuko dira".

Hiltzen zarenean, zure esperientzia puntuak erdira murriztuko dira eta "menu pantailara" itzuliko zara.

"Ihes egitea" lortzen baduzu, "menu pantailara" itzuliko zara.
"Ihes egiteak" borroka bat ekarriko du".

"Magiak" adimena kontsumitzen du indar fisikoa berreskuratzeko.
"Beti bigarren erasoa egingo dut".
"Zure adimena nahikoa ez bada ere, hala ere hauta dezakezu, baina zure indar fisikoa ez da berreskuratuko".

"Zure pertsonaiaren informazioa maila igo eta arrakastaz ihes egiten duzunean gordeko da."

Zure pertsonaia eta "etsaia" informazioa goiko aldean bistaratzen da.
"Etsaiaren" izena ezar dezakezu "etsaia" sakatuta.

"Guduaren egoera behealdean bistaratzen da".
Informazio zaharragoa behealdean bistaratzen da, eta azken informazioa goian.

[Borrokatu ziegan (2D)]

"Zegan ateratzea helburu".
"Zegan zehar mugitzen zarenean eta etsai batekin topo egiten duzunean, gudu batean sartuko zara".

Ziega osoa pantailaren erdian bistaratuko da.
«Grisa da horma, zuria pasabidea».
Sakatu "↑", "↓", "←", "→" ziegaren ezkerreko aldean zeure burua funtzionatzeko (berdea) eta irteera helburu (gorria).

«Ziga aldatzen da bakoitzean, baina tamaina berdina da».

"Zegan zehar mugitzen zarenean eta etsai batekin topo egiten duzunean, gudu batean sartuko zara".
"Borroka "serio borrokatzea" bezalakoa da".

Hala ere, etsaia garaitzeak "indar fisikoa" berreskuratzen du.
Gainera, "ihes egiten" baduzu ere, ez zara "menu pantailara" itzuliko eta ziegan jarraituko duzu.

Hiltzen zarenean edo irteerara iristean, "menu pantailara" itzuliko zara.
"Zure pertsonaiaren informazioa hiltzen zarenean edo irteerara iristen zarenean gordeko da".

* Irudi bat [Menu-pantailan] "Ezarpenak" atalean ezartzen bada, irudi hori bistaratuko da.
  "Neure burua 2" ezartzen bada, "nire burua 1" eta "nire burua 2" bistaratzen dira txandaka urrats bakoitzean.

[Borrokatu ziegan (2D 5x5)]

Hau [Fight in a dungeon (2D)] bezalakoa da, zure inguruan zentratuta dagoen 5x5 ziega bat pantailan bistaratuko dela izan ezik.

* Ziegaren tamaina [Fight in the dungeon (2D)] bezalakoa da.

[Borrokatu ziegan (2D 3x3)]

Hau [Fight in a dungeon (2D)] bezalakoa da, zure inguruan zentratuta dauden 3 karratu dituen ziega bat bistaratuko dela pantailan.

* Ziegaren tamaina [Fight in the dungeon (2D)] bezalakoa da.

[Borrokatu ziegan (3D)]

Honako hau izan ezik, [Fight in a dungeon (2D)] bezalakoa da.

"Ziga 3Dn bistaratuko da".
Aurrean dituzun hiru karratuak pantailaren erdialdean agertuko dira.

"Grisa" (hiru kolore) horma da, eta "zuria" pasabidea eta sabaia.
(Irudia ezarrita badago, zenbat eta urrunago egon, orduan eta argiagoa izango da irudia).

 Ukitu "←" eta "→" biratzeko eta sakatu "↑" aurrera egiteko.
(Uneko posizioaren ezkerreko edo eskuineko aldean pasabide bat badago, edo bietan, gezi bat agertuko da pasabidearen noranzkoan).

 Gelula bat bi zutabetan bistaratzen da.
Horma-blokeak (■) etengabe bistaratzen ez badira eta aurreko hormaren goiko eta beheko aldea bistaratzen ez badira, norabide horretan biratu dezakezu.
«Urrunen dagoena beltza bada, pasabideak aurrera jarraitzen du». (Zuria "horma" eta "zorua (sabaia)" irudiak ezartzen badira)
«Hormaren kolore berekoa bada, bide hilera arte dago».
«Atearen horma gorriz ageri da».

* Irudi bat [Menu-pantailan] "Ezarpenak" atalean ezartzen bada, irudi hori bistaratuko da.
 
Azken eguneratzea
2023(e)ko abu. 24(a)

Datuen babesa

Seguru egoteko, funtsezkoa da jakitea garatzaileek nola biltzen eta partekatzen dituzten zuri buruzko datuak. Baliteke datuen pribatutasunaren eta segurtasunaren inguruko jardunbideak aplikazioaren erabileraren, lurraldearen eta adinaren araberakoak izatea. Informazio hori garatzaileak eman du, eta baliteke aurrerago eguneratzea.
Ez da daturik partekatzen hirugarrenekin
Lortu informazio gehiago garatzaileek partekatutako datuak aitortzeko duten moduari buruz
Ez da daturik biltzen
Lortu informazio gehiago garatzaileek bildutako datuak aitortzeko duten moduari buruz

Berrikuntzak

【2023/8/24】
ポリシー対応

【2023/7/17】
初版

Aplikazioaren laguntza-zerbitzua

Telefono-zenbakia
+81312345678
Garatzaileari buruz
data0
datazerozerozero@gmail.com
葛西 江戸川区, 東京都 1340000 Japan
undefined

data00 garatzailearen elementu gehiago