Monty Hall arazoa Probabilitate Teoriaren alorrean arazo matematiko ezagunenetakoa da:
Telebistako joko batean, ostalariak jokalaria jokalari baten aurrean dauden hiru ate itxietatik hautatzeko eskatzen dio. Atearen bi atzean daude ahuntzak eta atea atzean dagoen atezain batek irabazten duen auto bat da. Jokalariak ate bat hautatzen duenean (itxita geratzen dena), ostalariak atzean ahuntz bat duen atea irekitzen du. Ostalariak galdetu egiten dio hasiera-hasieratik hautatutako atean egon nahi duen edo beste ate itxi batera aldatu nahi duen ala ez.
Galdera, jakina, hau da: Jokalariak atea aldatu edo hautatutako atean egon behar du?
Jende askok esan dezake ez duela axola jokalariak atea aldatzen duen ala ez, autoan irabazteko probabilitatea 50/50 da. Nahiz eta arrazoizkoa badirudi bi ate itxi berdinak badira, okerreko erantzuna da.
Erantzun zuzena da autoa irabazteko aukera% 67a denean, atezainak etengailua aldatzen duenean eta% 33a bakarrik hautatzen denean lehendabiziko ateko atarian mantentzen denean.
Ez al duzu uste oraindik betetzen? Just deskargatu aplikazioa eta saiatu ezazu!
Aplikazio honek aukera ematen du automatikoki simulatu deskribatutako jokoaren eszenatokia, 5 milioi aldiz jarraian. Jokalari simulatua nahi duzun ala ez beti atea aldatzeko edo lehen hautatutako atetik beti mantendu nahi duzun aukeratu dezakezu. Aplikazioek ondorengo joko kopuruaren simulazioa egin ondoren, estatistikak ematen dizkizu jokalari bakoitzak irabazi dituen joko kopurua erakusten duena. Modu honetan, atezainak atea aldatu behar duen ala ez esan dezake.
Azken eguneratzea
2018(e)ko abu. 24(a)