INFORMATIKAREN ANTOLAKETA ETA ARKITEKTURA:
Aplikazioa azterketa eta elkarrizketetan azkar ikasteko, berrikusteko, erreferentziak egiteko diseinatuta dago.
Aplikazio honek 125 gai zerrendatzen ditu ohar zehatzak, diagramak, ekuazioak, formulak eta ikastaroko materialarekin, gaiak 5 kapitulutan zerrendatuta daude. Aplikazioa ingeniaritza zientzietako ikasle eta profesional guztientzat izan behar da.
Aplikazio erabilgarria honek gai guztiak zerrendatzen ditu ohar zehatzak, diagramak, ekuazioak, formulak eta ikastaroko materialarekin.
Aplikazio honek erlazionatutako gai gehienak eta azalpen zehatza estaltzen ditu oinarrizko gai guztiekin.
Aplikazioan lantzen diren gaietako batzuk hauek dira:
1. Konputagailuen Antolakuntza eta Arkitekturarako Sarrera
2. Ordenagailuen Antolakuntza eta Arkitektura Egitura
3. Errendimendu-neurriak
4. Memoriaren kokapenak eta eragiketak
5. Helbideratzeko moduak
6. Argibide motak makina
7. Makina sinple bat
8. Argibideen mnemoteknia eta sintaxia
9. Muntatzaileen Zuzentarauak eta Aginduak
10. Programak muntatzea eta gauzatzea
11. Zenbaki-sistema
12. Zenbaki osoen aritmetika
13. Koma mugikorreko aritmetika
14. IEEE Floating-Point estandarra
15. Hamming kodea
16. Aritmetika eta logika Unitatea
17. Zenbaki osoen irudikapena
18. Mikro Eragiketak
19. Prozesadorearen kontrola
20. Hardwarearen osagarriak
21. Kontrol mikroprogramatua
22. Mikro instrukzioen sekuentziazioa
23. Mikroinstrukzioen Exekuzioa
24. TI 8800
25. Prozesadore-sistema paraleloen motak
26. Multiprozesadore simetrikoak
27. Prozesadore anitzeko antolaketa simetrikoa
28. Prozesadore anitzeko sistema eragilearen diseinuaren gogoetak
29. Mainframe SMP bat
30. Cache Koherentzia eta mesi protokoloa
31. Softwarea eta hardwarea Cachearen Koherentziarako Soluzioak
32. MESI Protokoloa
33. Multithreading eta Clip Multiprozessing
34. Multithreading esplizituaren planteamenduak
35. Klusterrak
36. Sistema eragileen diseinu-arazoak Clustering-en
37. Klusterreko Konputagailuen Arkitektura
38. Memoria ez-uniformea Sarbidea
39. NUMA Alde onak eta txarrak
40. Konputazio bektoriala
41. Konputazio bektorialaren ikuspegiak
42. Hardwarearen errendimendu-arazoak
43. Energia-kontsumoa
44. Softwarearen errendimendu-arazoak
45. Aplikazioa Adibidea: Balbula jokoaren softwarea
46. Nukleo anitzeko antolaketa
47. Sarrera/Irteerako gailuen sarrera
48. I/O gailuen oinarrizko kontzeptuak
49. I/O programatua
50. Etenaldia - Gidatutako I/O
51. Hardware eten
52. Eten I/O-ren adibideak
53. Memoriarako sarbidea (DMA)
54. Autobusak
55. Bus sinkronoak eta asinkronoak
56. Autobusen arbitrajea
57. Sarrera/Irteera Interfazeak
58. I/O gailuetara sartzea
59. Programak kontrolatutako I/O
60. Etenaldiak
61. Etenaldiak Hardwarea
62. Hardware eten
63. Etenaldiak gaitu eta desgaitu
64. Hainbat gailu maneiatzea
Gai bakoitza diagramak, ekuazioak eta beste irudikapen grafiko batzuekin osatuta dago, hobeto ikasteko eta azkar ulertzeko.
Gai guztiak ez dira zerrendatzen karaktere-mugengatik.
Ezaugarriak :
* Kapitulu jakintsu osoa Gaiak
* UI diseinu aberatsa
* Irakurketa modu erosoa
* Azterketa gai garrantzitsuak
* Erabiltzaile-interfaze oso sinplea
* Gai gehienak AZALDU
* Klik bat lortu liburu guztiak erlazionatuta
* Mugikorretarako optimizatutako edukia
* Mugikorrerako irudi optimizatuak
Aplikazio hau erreferentzia azkarra egiteko erabilgarria izango da. Kontzeptu guztien berrikuspena hainbat ordutan amaitu daiteke aplikazio hau erabiliz.
Sistema informatikoen Arkitektura eta Antolakuntza hainbat unibertsitatetako informatika, software ingeniaritza heziketa ikastaroen eta informazio teknologiako graduen parte da.
Balorazio baxuago bat eman beharrean, bidali mezu elektronikoz zure kontsultak, arazoak eta eman balorazio eta iradokizun baliotsuak Etorkizuneko eguneraketetarako kontuan izan dezagun. Pozik konponduko ditugu.
Azken eguneratzea
2025(e)ko abu. 22(a)