✴ F # (nabarmenagoa F sharp) oso idatzitako, multi paradigma programazio hizkuntza hori funtzionala, ezinbestekoa, eta objektu bideratutako programazio metodoak barne hartzen ditu. F # sarritan gurutze-plataforma den Common Language Infrastructure (CLI) hizkuntza erabiltzen da, baina JavaScript eta grafikoak prozesatzeko unitatea (GPU) kodea ere sor ditzake. ✴
► Aplikazioa F # -ko hasiberrientzat diseinatu da, gaia oinarrizko kontzeptuak oinarri hartuta
【Aplikazio honetan estaltzen diren gaiak Zerrendan daude azpian】
⇢ Informazio orokorra
⇢ Ingurunearen konfigurazioa
⇢ Programa Egitura
⇢ Oinarrizko sintaxia
➡ Datu motak
➡ Aldagaiak
⇢ Operadoreak
❚ Erabakiak hartzea
⇢ Loops
⇢ funtzioak
⇢ Kateak
⇢ Aukerak
⇢ Tuples
⇢ Erregistroak
⇢ zerrendak
⇢ Sequences
⇢ Sets
⇢ Mapak
禄 Diskriminazio sindikatuak
➡ Mutable Data
○ Matrizeak
⇢ Mutable Lists
⇢ Mutable Dictionary
⇢ Oinarrizko IO
⇢ Generics
❚ Bertan ordezkariak
⇢ Enumerazioak
❚ Eredua lotzea
⇢ Salbuespena kudeatzea
⇢ Klaseak
⇢ Egiturak
⇢ Operadorea gainkargatzea
✒ Herentzia
⇢ Interfazeak
⇢ Ekitaldiak
⇢ Moduluak
⇢ Izen espazioak
⇢ Ziur zaude C #, Java edo Python garatzaile esperientziadun bat zarela?
⇢ Functional Koans - F #
➡ Datuen zientzia F #arekin.
⇢ Bost F # bakezko ondarearen printzipioak
⇢ Kodea antolatzea
⇢ Ordena topologikoki irekitako adierazpenak
⇢ Erabili klaseak bigarren mailako efektuak dituzten balioak edukitzeko
✒ Errorea kudeaketa
❚ Mota inferentzia eta generic
⇢ Jarraibide orokorrak
○ F # -ren bideragarritasun-liburutegiak
❚ Objektu, mota eta moduluaren diseinua
⇢ Zerrendak, matrizeak eta sekuentziak
❚ Eredua lotzea
⇢ Interaktiboak, Scriptingak eta Bildutako inguruneen arteko desberdintasunak
⇢ Sortu mota hornitzailea
⇢ Arauak eta mugak
⇢ Mota hornitzailearen segurtasuna
⇢ Ikusizko F # garapen ingurunearen ezaugarriak
❚ Kodea eta testu editorea
⇢ IntelliSense Ezaugarriak
⇢ Debugging Ezaugarriak
⇢ Tresnak osagarriak
⇢ F # erabiliz azurean
⇢ Sortu F # Script eta Hasi F # interaktiboa
⇢ aldatu ilaran dagoen mezu baten edukia
⇢ Ikurra eta operadorearen erreferentzia
⇢ F # - Balioak
⇢ F # - Tipoak
❚ Parametroen eta itzultze-moten inferentzia
⇢ F # - Emaitzak
⇢ F # - Abstract Classes
⇢ F # - Objektuaren adierazpenak
⇢ F # - Sinadurak
⇢ F # - Kodeen aipuak
Azken eguneratzea
2018(e)ko urr. 16(a)