SpyFall - game for the party

Aplikazioko erosketak
4,3
956 iritzi
100.000+
deskarga
Edukiaren sailkapena
Adin guztietarako
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia

Joko honi buruz

SpyFall zure konpainia festa batean edo gertuko lagunen zirkulu batean aspertzen utziko ez duen joko bat da.
3 jokalari edo gehiagoko konpainia baten joko bat. Jolastu lagunekin edo lagunekin festa batean, jokalari gutxi batzuk eta Spy aplikazioa besterik ez dituzu behar elkarrekin ondo pasatzeko.

Prestatu
Jokalarietako batek jokalari guztiak gehitzen ditu zerrendara.

🤘Rola
Jokalari guztiak gehitu eta "JOKOA HASI" botoia sakatu ondoren, jokalariek, txandaka, txartelari buelta ematen diote bere izenarekin txartelaren gainean klik eginez. Jokalariak ezkutuko kokapena edo "SPY" inskripzioa ikusten duenean, bere txartela itzuliko du eta telefonoa hurrengo jokalariari pasatzen dio. Jokalari guztiek urrats hauek amaitu ondoren, jokoa hasten da.

Oinarrizko Arauak
Tenporizadorea hasten da. Jokalarietako edozeinek galdera bat egiten dio beste edozein jokalariri, izenez aipatuz: "Esadazu, Rita...". Oro har, galderak txartelan adierazitako kokapen misteriotsuari buruzkoak dira: hori desiragarria da, baina ez beharrezkoa. Galdera behin eta zehaztapenik gabe egiten da. Erantzuna ere edozer izan daiteke. Ondoren, galderari erantzun dionak beste edozein jokalariri galdera bat egiten dio, aurretik galdera egin dionari izan ezik (hau da, ezin duzu erantzun erantzunez galdetu). Jokalariek beraiek antolatuko dute inkestaren ordena - galderen eta erantzunen araberako susmoen araberakoa izango da.

Joko amaierako txanda
Txanda hiru kasu hauetako batean amaitzen da:
- Epea igaro ondoren. Bozketa egiten da espioiak enpresa osoari iruzurra egitea lortu duen ala ez zehazteko.
- Botoa. Jokalari guztiek aurreikusi gabeko botoa antolatu nahi dute.
- Espioiak eskatuta.



Jolasak berak ezagutzen ditu arauak
Jokoaren hasieran, jokalari bakoitzak rol bat duen txartel bat jasoko du, gero gailua beste jokalari espioi batera transferitzeko.
galdetu jokalariei galdera eta jaso erantzunak, galdetuz gero, ezin dizute eskatu trukean. Prozesu horretan, jokalarietatik zeinek eramaten duen denak sudurretik ulertu ahal izango duzu. Joko honetan espioia nor den asmatu baduzu, jarraitu botoa ematera, txanda amaitu ondoren has daitekeena, zure ustez agente sekretua den jokalaria adierazteko.

jokatu edonon:
Espioi joko honetan ez zaude edozein leku edo kokapenera lotuta zure familia eta konpainiarekin, jolastu edonon:
etxeko jokoak, barbakoa jokoak eta espioitza-joko onenak lineaz kanpoko etxeko aplikazioa eta misteriozko mahai-jokoak hurrengo mailan, zuzeneko espioitza-aplikazioa
Jokoaren emaitzak:
denbora igaro ondoren eta bozketa egin ondoren, jokoak emaitza emango du eta jokalari bakoitzak zenbat puntu jasotzen dituen erakutsiko du. Espioi maisua aurkitzen baduzu.
Azken eguneratzea
2023(e)ko abu. 29(a)

Datuen babesa

Seguru egoteko, funtsezkoa da jakitea garatzaileek nola biltzen eta partekatzen dituzten zuri buruzko datuak. Baliteke datuen pribatutasunaren eta segurtasunaren inguruko jardunbideak aplikazioaren erabileraren, lurraldearen eta adinaren araberakoak izatea. Informazio hori garatzaileak eman du, eta baliteke aurrerago eguneratzea.
Ez da daturik partekatzen hirugarrenekin
Lortu informazio gehiago garatzaileek partekatutako datuak aitortzeko duten moduari buruz
Ez da daturik biltzen
Lortu informazio gehiago garatzaileek bildutako datuak aitortzeko duten moduari buruz

Balorazioak eta iritziak

4,3
928 iritzi

Berrikuntzak

Update target sdk version