Jolasaren helburua da jokalariek euren eskuetatik karta guztiak mahai gainean jarri ahal izatea ohiko harreman batean, besteek gauza bera egitea erraztu ez dezaten zainduz.
Lapurretaren hainbat bertsio ezagutzen dira, beraz, ezarpenetan jokoa pertsonalizatzeko modu asko daude.
Honako hauek eskuragarri daude:
- Jokatzeko: Jokalariek karta bat ateratzen dute txanda bakoitzaren hasieran, edo txanda amaieran soilik mahai gainean kartarik jarri ez bada.
- Zenbat puntu behar diren deskargatzeko (1, 20, 30, 50 edo 51),
- Hasi aurretik banatutako karta kopurua (5, 10, 11, 14 edo 15),
-Oholtzan txantxikuak egon beharko lirateke,
- puntuazio arauak,
-eta aurkari kopurua (2-5) eta partidak zenbat txanda izan behar dituen (1-2-3 zatiketa jokalari bakoitzeko)
Makina-jokalarien "trebetasunerako" 3 zailtasun-maila daude aukeran.
Freepik-ek diseinatutako avatarrak