Kodomo Challenge ordainpeko aukerako material didaktikoa "Programming Plus"-a hartu dutenentzako aplikazioa da hau.
Hilaren 25ean eguneratzeko asmoa dugu. (Eguneratzeko unea atzeratu egin daiteke berrikuspenaren egoeraren arabera.)
[Shimajirorekin batera, garatu zure programazio pentsamendua! Programazio Plus]
Pentsatzeko gaitasuna garatzea material didaktiko digital x analogikoa behin eta berriz probatuz
Eduki digitalaz gain, eskuz mugitu eta pentsa dezakezun kit analogikoa ere eskaintzen dugu. “Saiatu” eta “pentsatu” errepikatuz, ikasleek logikoki pentsatzeko gaitasuna garatzen dute.
●Esperiatu zeure burua pentsatzen eta asmatzen
Arazo bati erantzun bakarra ematea baino, ikasleek beren ideiak asmatzeko eta gauzak egiteko modu berriak ezagutzeko esperientzia lortuko dute.
● Etxean erraz lan egin dezakezu
Aplikazioan aholkuak eta nabigazioa daude, beraz, haurrek ere beren kabuz lan egin dezakete.
Etxean daudenentzat, zure ahaleginen egoera egiaztatzeko aukera ematen duen funtzio bat prestatu dugu.
<"Programming Plus aplikazioan" erabiltzailearen informazioaren tratamenduari dagokionez>
Mesedez, ikusi beheko "Gune eta aplikazioetan Bezeroaren informazioa kudeatzea".
https://www.benesse.co.jp/privacy/index.html
1. Aplikazio honek ez du eskuratzen GPS kokapenari buruzko informazioa, gailuaren ID espezifikoak, telefono-liburuak, argazkiak eta bideoak telefonoetan gordeta.
2. Aplikazio honetan, bertara sartu den erabiltzailearen informazioa gure enpresa ez den kanpoko bati bidaltzen zaio honela.
・Gure erabilera-helburua: eskaintzen ditugun zerbitzuen eraginkortasuna egiaztatzeko eta zerbitzu berriak hobetzeko eta garatzeko
・Bidali beharreko elementuak: Gunearen erabilerari buruzko informazioa (aplikazioen interakzio kopurua, hutsegiteen erregistroak, gailua edo bestelako identifikatzaileak, etab.)
・ Helmuga: Google (Firebase, Google Analytics)
・Helmugaren erabileraren helburua: https://policies.google.com/privacy?hl=ja
Azken eguneratzea
2025(e)ko urr. 21(a)