キョログラミング

50.000+
deskarga
Edukiaren sailkapena
Adin guztietarako
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia

Aplikazio honi buruz

"Kyorogramming" txokolatezko bolak eta paketeak erabiliz programazioa erraz ezagutzeko aukera ematen duen aplikazioa da.
Txokolate bolen aleak eta paketeak irakur ditzakezu eta Kyoro-chanek "nola egin hau" ikas dezan.
Kyoro-chan-en buruz ikasitako "nola" programatuz, hainbat Kyoro-chan bihurtuko da.
-------------------------------------------------- --------------------------
nola jokatu

[Entrenamendu modua]
- Irakatsi Kyoro-chan hainbat "Kodo"
1. Ukitu pantaila eta hautatu hasierako pantailako "Gogoratu" botoia.
2. Kamera martxan jarriko da, beraz, jarri txokolate bolaren "alea" edo "paketea" markoan eta irakurri.
Mesedez, ikusi "Argibideen zerrenda" sakatuz bistaratzen diren aholkuak aleen eta paketeen ereduak irakurtzeko "argibideak" ikasteko.
3. Irakurketa behar bezala bukatzen denean, Kyoro-chanek "nola egin hau" ikasiko du.

● Kyoro-chan programazioarekin trebatzea
1. Hautatu Programazio botoia hasierako pantailan.
2. Pantailaren ezkerreko aldean, memorizatu dituzun "Kodo" bloke moduan lerrokatuta daude.
3. Aukeratutako "efektuak" denbora-lerroan hutsunerik gabe programatu ondoren, Kyoro-chan-ek programatutako "efektu" seriea exekutatuko du "exekutatu" botoia hautatuz. Kyoro-chan nola exekutatzen den egiazta dezakezu hasierako pantaila edo AR modua hautatuta.
4. Kyoro-chan-en "adimena, adimena eta gorputza" integratutako "instrukzio" bloke motaren arabera hazten direnean, programan sartutako "intuizio" guztia "exekutatuta" denean. Baldintza jakin batera hazten zarenean, Kyoro-chan eboluzionatuko da.


[Dantza modua]
Kyoro-chan programazioan dantzatzen duen etapa berri bat gehitu da.

● Aldatu "entrenamendu modutik" "dantza modura"
Aldatu dantza modura hasierako pantailaren eskuineko aldean "joan eszenatokira (dantza modura)" sakatuta.
Ugaltze moduan jolasten duzunean, sakatu "Joan etxera (hazkuntza modura)" dantza moduaren hasierako pantailaren eskuineko aldean ugaltze modura aldatzeko.

● Memoriza dezagun "Kodo" dantza modurako
Kyoro-chan programazioan dantza egin dezan, dantza modurako "nola" memorizatu behar da.
Hautatu "Ikasi" botoia dantza moduaren hasierako pantailatik, irakurri txokolatezko bola aleak eta paketeak eta ikasi dantza modurako "nola".
* Ale eta paketeen ereduak irakurtzeko arau bat dago "nola egin" gogoratzeko. Mesedez, ikusi "Eragiketen zerrenda" sakatuta bistaratzen diren aholkuak.

●Kyoro-chan dantzak programa atzeratuta
Jar dezagun Kyoro-chan dantzan programatuz.
Irabazi ditzakezun puntuak dantza modurako "Kudo" konbinazioaren arabera aldatuko dira.
Irabazten dituzun puntuen arabera, "brontzezko domina", "zilarrezko domina" edo "urrezko domina" bat lortuko duzu. Domina guztiak lortzen badituzu, garaikurra jasoko duzu.
Lortu dominak eta garaikurrak etapa bakoitzerako eta lortu lidertza osoa lortzeko.

1. Hautatu "Programazioa" hasierako pantailan.
2. Aukeratu Kyorok dantzatuko duen eszenatokia. Dantzarako abestiak hiru generoren artean hauta daitezke: rocka, popa eta jazza. Zailtasun maila hasiberria, ertaina eta aurreratua dago.
Hastapen maila garbitzeak erdiko maila desblokeatzen du, eta erdiko maila garbitzeak maila aurreratua desblokeatzen du.
3. Generoa eta zailtasun maila aukeratu ondoren, "Kodo" programatuko dugu. Pantailaren ezkerreko aldean, ikasitako "Kodo" hautatu dezakezu "Oinarrizko Teknika" eta "Textura Teknika". Luze sakatu eta sakatu "Kodo", jarri eskuineko "Bloke frantsesean" eta programatu dantzaren edukia. Jar daitezkeen "itxura-blokeen" kopurua handitu egingo da hasiberri, erdi eta maila aurreratu bakoitzean.
4. Kyoro-chan dantzan hasiko da "itxura-blokeak" guztiak "Oinarrizko Teknikak" eta "Textura Teknikak" programatu eta "exekutatzen" dituzunean. Dantza amaitzean, lortutako puntuen emaitza programazioaren edukiaren arabera bistaratuko da, eta puntu kopuru jakin bat lortzen baduzu, "brontzezko domina", "zilarrezko domina" edo "urrezko domina" bat lor dezakezu. ".

[Boken modua]
Etapa berri bat gehitu da eta bertan Kyoro-chan programazioaren bidez abenturak egiten ditu.

● "Entrenamendu modutik" "Boken modura" aldatu
Aldatu abentura modura hasierako pantailaren eskuineko aldean "Joan abenturara (abentura modura)" sakatuta.
Ugaltze moduan jolasten duzunean, aldatu hazkuntza modura "Joan etxera (hazkuntza modura)" sakatuta abentura moduaren hasierako pantailaren eskuinaldean.

-Goazen "Kodo" buruz ikasi abentura modurako
Kyoro-chan programazioan abenturatu ahal izateko, beharrezkoa da "Kodo" memorizatu abentura modurako.
Hautatu "Gogoratu" botoia abentura moduaren hasierako pantailan, irakurri txokolate-bola aleak eta paketeak, eta ikasi "nola" abentura moduan.
* Ale eta paketeen ereduak irakurtzeko arau bat dago "nola egin" gogoratzeko. Mesedez, ikusi "Eragiketen zerrenda" sakatuta bistaratzen diren aholkuak.

●Kyoro-chan-en abentura programa atzeratuarekin
Utz diezaiogun Kyorok programazioarekin abentura bat jokatzen.
Abentura moduan, gutxi gorabehera, bi modutan bana dezakezu.
(1) 1-2 lauki aurrera ditzakezu, hala nola aurrera, eskuinera eta igo.
(2) "Push the switch" eta "Dig up" bloke berezietarako erabil daitezke.
"Entrenamendu moduan" ikasi dituzun trebetasunak ere erabil ditzakezu.

1. Hautatu "Programazioa" hasierako pantailan.
2. Hautatu Kyoro-chan-ek esploratzeko etapa bat. 3 etapa daude, eta garbitzen badituzu, hurrengo fasera pasa zaitezke.
* Etapa guztiak gainditzen badituzu 3 ★...
3. Etapetan aurrera egin ahala, zailagoa egiten da, baina baliteke “altxor” asko lortzea.
4. Etapa guztiak garbitzen badituzu, amaiera zain dago.
-------------------------------------------------- --------------------------
[Kontuan izan]
・Aplikazio hau telefonoetarako soilik da.
・ Aplikazioa erreproduzitzeko, "aleak" eta "txokolate bolak" "paketeak" behar dituzu.
・Paketean "Kyorogramming" idatzita duten produktuak irakurtzeko gai dira.
・Txokolate bolak irakurtzean, jarri itzazu plater zuri edo iluneko plater garbi batean edo pergamino-paper batean, bolen koloreak argi ikus daitezen.
・Txokolate bolak maneiatzen dituzunean, erabili esku garbiak eta jarri plater edo paper garbi batean.

[Eragiketa terminala]
Android 10 edo berriagoa
* Android erabiltzaileentzat, eguneratu "Google Play Services (AR)" Google Play-ko azken bertsiora.
* Kyoro-chan AR moduan bistaratzeko, beharrezkoa da zerbitzu hau ARCore bateragarria den gailu batean erabiltzea.
*Android 10 edo berriagoa gomendatzen da. Aplikazioa gomendatzen ez den ingurune batean instalatu daiteke, baina bideoan arazoak gerta daitezke. Kontuan izan.
Azken eguneratzea
2024(e)ko api. 10(a)

Datuen babesa

Seguru egoteko, funtsezkoa da jakitea garatzaileek nola biltzen eta partekatzen dituzten zuri buruzko datuak. Baliteke datuen pribatutasunaren eta segurtasunaren inguruko jardunbideak aplikazioaren erabileraren, lurraldearen eta adinaren araberakoak izatea. Informazio hori garatzaileak eman du, eta baliteke aurrerago eguneratzea.
Ez da daturik partekatzen hirugarrenekin
Lortu informazio gehiago garatzaileek partekatutako datuak aitortzeko duten moduari buruz
Ez da daturik biltzen
Lortu informazio gehiago garatzaileek bildutako datuak aitortzeko duten moduari buruz
Play-ren Familientzako gidalerroak gordetzeko konpromisoa du

Berrikuntzak

■軽微な修正をいたしました。