Twin-Calculator kCalc

Iragarkiak ditu
1.000+
deskarga
Edukiaren sailkapena
Adin guztietarako
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia

Aplikazio honi buruz

Kalkulagailu bikoitzaren aplikazioa.
Japoniako hitzak sartzeko metodo zorrotzean trukaketa ezin hobea da (zenbaki finkoen kalkulua eta %).
Funtsezkotasunaren memoria funtzioa. RM+CM,RCM+STO (ezarpen aldaketa beharra)
Joko zaharreko kalkulagailua: erasotzaile digital batekin
Teklaren antolamendua SHARP, Canon, CASIO modeloen 30 modelo baino gehiagori dagokie.

Diseinua eta funtzioa bereziak ziren

● Funtzioa
* Sharp sistemaren japoniar hitzak sartzeko metodoarekin trukatzen da ezin hobeto.
* Kalkulagailu bikoitza.
* Memoria guztia GORDE
* 8-15 digituko kalkulua (Alda daiteke.)
* x/ Lehentasun kalkulua (ezarpen aldaketa beharra). Adibidez 2+3*4=14. (20 izango da mostradoreko kalkulagailu batekin.)
* Kalkulu balioaren kopia (prezioaren eragin nagusia)
* Zifra amaiera (zenbaki osoa eta zenbaki txikia)
* %, π,√ eta memoria
* STO memoria funtzioa. RM, CM edo R.CM aukeraketan erabiltzen da.
0-9 klik luzearekin ere erabil daiteke
* Exp funtzioa. 00 eta aukera erabilera
* Kontsumo zerga (Tarifa alda daiteke.)
* erantzun egiaztatze funtzioa
* Hamartar errepikakorrak bistaratzea (xehetasunak bistaratzean)
* Kalkulu historia
* puntu finkoa
* zero barra aukera adieraztea (0 lerro zeiharra)
* fabrikatzailearen eredua beste tekla antolamendu aldaketa (Zenbaki finkoen kalkulua ere CASIO tekla antolamenduaren sistema zorrotza da.)
* Joko funtzioa (haize inbaditzaile digitala) (joko kalkulagailu zaharra)

● Erabili metodoa
O kalkulagailuak
○ STO memoria bati buruz.
Memoria funtzioa [0] - [9].
STO= [RCL] [RCL] [0-9].. memorian idaztea [RCL] bi aldiz idaztea da <-.
RCL= [RCL] [0-9].. memoria deitzen duen
STO memoria multzokatze garbiketa = [RCL] [RCL] [CA]
[CA] baina memoria desagertzen ez den prezioa mantentzen da. (Alda daiteke.)
*STO+R.CM edo CM+RM bat aukeratzen bada, erabiliko da.
*R.CM memoria sistema bat gustatzen bazaizu, ezarpen pantailan aldatuko zenuke (STO=OFF)?

O jokoak (inbaditzaile digitala)
1980. urtean, joko kalkulagailu baten sortzailea nintzen.
Eskuinetik (bera) erasotzaile bat (zenbakia) ezkerreko muturrean dagoen bisorearen digitu 1 aldatu eta jaurtitzen da.
[AIM]= zenbaki aldaketa bisorean
[FIRE]= jaurtiketa
n-k UFO bat adierazten du eta puntuazio altuak lortzen ditu.
Hasiera = menua-> JOKOA
Amaiera= [CA]
Gelditzeko/hasteko modua = [C.CE]
Soinuaren presentzia eta zenbakiaren jaurtiketa zuzena alda daitezke ezarpen pantailan.

Gotorleku bat (norbera) = 3
A aurpegi bat = 1 edo 9 alde
A B aurpegi bat = 1 edo 9 alde

//----
Itzulpenaren zuzenketa, mesedez.

Akatsen berri eman, mesedez.

kcalc009@gmail.com
Japoniatik
Azken eguneratzea
2025(e)ko urr. 18(a)

Datuen babesa

Seguru egoteko, funtsezkoa da jakitea garatzaileek nola biltzen eta partekatzen dituzten zuri buruzko datuak. Baliteke datuen pribatutasunaren eta segurtasunaren inguruko jardunbideak aplikazioaren erabileraren, lurraldearen eta adinaren araberakoak izatea. Informazio hori garatzaileak eman du, eta baliteke aurrerago eguneratzea.
Baliteke aplikazioak datu mota hauek partekatzea hirugarrenekin:
Gailuaren identifikatzaileak edo bestelakoak
Baliteke aplikazioak datu mota hauek biltzea:
Gailuaren identifikatzaileak edo bestelakoak
Datuak bidaltze-prozesuan enkriptatzen dira
Datuak ezin dira ezabatu

Berritasunak

v3.83
*stable operation
v3.70
*Fixed consumption tax setting bug
*Added tap sound function (initial value = off, please turn on on the settings screen)
v3.68
Android15, display bug fixed

Aplikazioaren laguntza-zerbitzua