"PUT", "SELECT" eta "LORTU" eragiketa sinpleekin haurren gehikuntza praktiketarako ere erabil daiteke!
Erraza da jolastea.
Ez erabili aurpegiko txartelak, baina erabili A eta 10 arteko 40 karta.
Nahastu ondo.
Jarri banan-banan mahai gainean, ilara bat (lerro izenekoa) osa dezaten.
Hiru kartetako zenbakiak gehitzen badituzu eta "9", "19" edo "29" bada, lor dezakezu.
3 karta ondo daude konbinazio hauetakoren batekin.
・ Jarri berri duzun txartela eta 2 ezkerrean.
・ Jarri berri duzun txartela, 1 ezkerreko aldean eta 1 lerroaren hasieran.
・ Jarri berri duzun txartela, 1 lerroaren hasieran eta 1 eskuinean.
Kartak eskuratu ondoren, gainerako kartetatik gero eta gehiago eskuratu ahal izango duzu.
Baliteke 2 aldiz, 3 aldiz, 4 aldiz jarraian lortzea!
Jokoa karta guztiak lortzean argi dago.
Jokoa amaitu da esku artean duten karta kopurua zero denean.
Lerro kopurua 1etik 4ra hauta daiteke eta zenbat eta kopuru handiagoa, orduan eta zailtasun maila handiagoa da.
■ Funtzionamendua ・ Menuaren pantailan, hautatu lerro kopurua (1 eta 4 lerro) eta hasi jokoa.
・ Jarri karta mahai gainean "JARRI" botoiarekin.
・ Aukeratu 3ren konbinazioa "SELECT" botoiarekin.
・ Lortu "KARTU" botoiarekin hautatutako 3 karta.
・ Ezin dituzu eskuratu zenbaki osoa ez "9" ez "19" ez "29" duten txartelak.
・ Ezin dituzun kartak lortzen saiatzen bazara, "Akatsa!" zenbatuko da.
・ Lortu ditzakezun txartelak badituzu, baina hurrengo karta jartzen saiatzen zara "Galduta!" zenbatuko da.
・ Uneko txanda lerroan karta kopurua nabarmenduko da.
・ Karta guztiak lerroan lortuz gero, platanoa erori egingo da.
・ Jokoa amaitu edo menura itzuli nahi duzunean, sakatu pantailaren goiko eskuineko x botoia.
■ Ikonoa 【Irribarre】
"Akatsa!" Denean Eta "Galduta!" Zenbatzen badira, aurpegia gogaitu egiten da.
Ahalik eta ondoen egin aurpegiaren ikonoak gogaikarria ez izateko!
【Denbora】
Hurrengo karta jarri arte (segundotan) erakusten du.
Jokoaren amaieran, batez besteko denbora grabatuko da.
Saiatu kalkuluen denbora azkartzen!
【Txartelak】
Eskuartean geratzen diren karta kopurua erakusten du.
■ Puntuazioa Puntuazio pantaila menuaren pantailako "PUNTUAZIOA" botoitik irekitzen da.
50. postuan sailkatu da hurrenkera honetan.
Garbitutako lerro kopurua.
"Akats" eta "Galdutako" kopurua.
Batez besteko denbora.
■ Ezarpenak Ezarpenen pantaila menuaren pantailako "SETTING" botoitik irekitzen da.
【Soinua】
Soinua ON / OFF aktibatzen du.
Hasierako balioa Aktibatuta dago.
【Egiaztatu galdutakoa】
"Galduta!" Noiz egiaztatu behar den aldatzen du.
Markatu gabe jartzen baduzu, hurrengo karta jar dezakezu galdu arren.
■ Blokeoa Batzuetan gainerakoa lerro bakarra denean, "JARRI" eta "LORTU" etengabe jarraitzen dute konbinazio berarekin.
Hori gertatzen denean, honela funtzionatzen du.
"Egiaztatu galdutako" ezarpena Aktibatuta dagoenean
-> Kartak eskuz automatikoki nahastu.
"Egiaztatu galdutakoa" ezarpena desaktibatuta dagoenean
-> Esku artean dauden kartak ez dira nahastuko.
-> Jokoaren marea aldatu ahal izango duzu txartelak hainbat aldiz lor ditzakezun denbora pasatuz eta beste konbinazio batean lortuz.
Zoritxarrez, guztiz blokeatuta egon daiteke ere.
Kasu horretan, sakatu pantailaren goiko eskuinean dagoen x botoia eta hautatu "Saiatu berriro".
■ Zenbaki misteriotsuak Ez dugu aplikazio honetan sartu, baina joko honek gauza misteriotsuak ditu benetako kartekin jolasten duzunean.
Misterioa jokoa garbitzen duzunean bakarrik ikus daiteke.
Jokoa garbitzen duzunean, irauli zure karta goiko karta.
Agian ez duzu behin edo bitan nabarituko, baina hainbat aldiz jolastu ondoren, "zergatik?" Galdetuko zaizu.
Zer gertatuko da ...? Isilpean gordeko dugu hemen ...
Saiatu benetako kartekin jolasten!
Jokatzeko moduari buruzko beste xehetasun batzuk ikusteko, ikusi aplikazioaren laguntza!
Mesedez, erabili "Brain Training" eta zure haurraren gehikuntza praktiketarako!
■ Webgunea https://sites.google.com/view/darumatool/ ■ Jarri gurekin harremanetan darumatool@gmail.com