Istorio hau drama interaktibo bat da.
Istorioan zehar mugitzen zaren heinean, gertaeren garapena baldintzatzen duten aukerak egiten dituzu.
Istorioa aldatzen da hautatzen dituzun aukeren arabera, bide eta emaitza desberdinetara eramanez.
Aukera premium batzuek bestela ikusiko ez zenituzkeen eszena bereziak desblokeatzen dituzte.
Aukeratu arretaz zure pertsonaia gogokoenarekin amaierara iristeko.
◾️Sinopsia
Magia debekatuta eta beldurtuta dagoen hiri batean bizi zara lasai. Ustekabeko gertakari batek erreinu ezberdinetako hiru errege boteretsuren bidera eramaten zaitu, tentsio politikoz, identitate ezkutuz eta nazioen eta espezieen arteko gatazka zaharrez betetako mundu batera eramanez.
Gertaerak garatzen diren heinean, zure iraganari, magiarekiko loturari eta inguratzen zaituen botere borroka arriskutsuei aurre egitera behartuta zaude. Hiru errege bakoitzak bere motiboak eta sekretuak ditu, eta haiekin dituzun harremanak konfiantza hauskorrak, susmoek eta emozio konplexuek moldatzen dituzte.
Gatazka ikusgaien azpian, indar sakonagoak daude lanean, iraganeko tragediekin eta amaitu gabeko diseinuekin lotuta. Hasieran kasualitatea dirudiena poliki-poliki eskema handiago baten parte dela agerian geratzen da, hainbat erreinuren patua alda dezakeena.
◾️Pertsonaia
Veren
Giza Erreinuko Erregea.
Lehen begiratuan, arduragabea eta ligatzailea dirudi, jarrera arin eta lasaiarekin. Azalera horren azpian, ordea, adimen zorrotz bat eta esperientzia ugarik moldatutako lider bat dago, bata bestearen atzetik politika ausart eta eraginkorrak proposatzeko gai dena.
Karisma handia du eta gizakien munduko jendeak oso errespetatu eta miresten du.
Gizakiak fisikoki beste arrazak baino ahulagoak diren arren, Veren banpiroekin eta otso-gizonekin pareko da. Agintari gisa duen indarrak beste erregeen aitortza ere eman dio.
Adriel
Fenixaren Erregea.
Bere arraza gorena dela uste du eta beste espezieak gutxiesten ditu. Bere nortasuna harroputz eta menderatzailea da, "errege nagusi" tipikoa.
Egia esan, jarrera gogor hau fatxada bat da. Iraganean, bere herria ia erabat suntsitu zuten, eta jarrera sendo eta beldurgarria hartu zuen bere klanaren hondarrak babesteko eta berreraikitzeko. Jatorriz, ez da ona besteekin harremanetan jartzeko, baina ahultasun hori ezkutatzen du eta agintari harro baten papera jokatzen du bere herriaren onerako.
Adriel, bere arraza eroria bakarrik berreskuratu zuen haur miragarria, borrokarako gaitasun bikaina eta adimen bikaina ditu.
Antzekotasun asko ditu Frostekin, Banpiro Erregearekin, batez ere haien domeinu eta tenperamentu gorrietan, baina biak gaizki daude harreman onetan.
Frost
Arcanoirako Banpiro Erregea.
Presentzia misteriotsu eta erakargarria du, ezagutzen duen oro liluratzen duena. Bere aura karismatikoak eta autoritate duinak arreta eta errespetua erakartzen dituzte naturalki.
Gogo maltzurra eta ikuspegi estrategiko osoarekin, Frost erregeak trebetasunez eta zehaztasunez manipulatzen du Arcanoirako paisaia politikoa. Agintari gisa, banpiroen tradizio eta ohituren ulermen sakona du, eta bere herria gobernatzen du metatutako jakinduria eta ikuspegi horretan oinarrituta.
Azken eguneratzea
2026(e)ko ots. 10(a)