Logika eta dedukzioa, trikimailu batekin asmakizunak eta logikarako zeregin matematikoak - hauek guztiak Internetik gabeko jolas intelektualak eta helduentzako eta eskola-umeentzako puzzleak dira - doako jokoak.
Helduentzako logika-jokoen sortzaileek kontu handiz hautatu dute logika-puzzleen bilduma, garunaren prestakuntza hau erabiltzaile askorentzat interesgarria izan dadin.
Galdera generoak:
- Internetik gabeko igarkizun logikoak, dedukziorako, transfusioetarako, zaldun eta gezurtietarako, pisatzeko eta beste.
- Fisikako eta matematikako problema logikoak, matematika trikimailuak.
Eredu fisikoak ulertzeko atazak, txarada, logikarako joko adimendunak, ekuazioak idazteko matematika
- Galdera adimendunak
Erantzun bat pentsa dezakezu kutxatik kanpo eta topikotik kanpo pentsatzen baduzu.
Helduentzako hezkuntza-joko logika honetarako, garunaren garapenak ez du ia inoiz ezagutza berezirik behar: gertakari ezagunak, helduentzako logika, zenbaketa mentala eta pentsamendu logikoa soilik. Oroimenaren entrenamenduan, IQ testean eta adimenean jartzen dira arreta nagusia. Ia denei interesatuko zaie helduentzako atazak ireki eta bere burua probatzea: bai ekuazio matematikoen maitale pragmatikoa, bai testuan esanahi ezkutuak bilatzen ari den humanista.
Hasieran, jokalariak 9 zeregin ireki ditu, puzzleak. Zeregin zailagoen hurrengo blokea irekitzeko, irekitako 9etatik 7 konpondu behar dituzu. Erabiltzailea zenbat eta gehiago mugitu puzzleen katean, orduan eta zirraragarriagoa eta zailagoa izango da.
Besteengandik logikarako eta pentsamendu sortzailerako joko erabilgarri honen arteko desberdintasun nagusia aplikazio honetan, dedukziorako asmakizun logikoen erdian, forma askeko erantzuna posible dela da. Adibidez, "Zein pisatzen duen gehiago" edo "Bandera norantz doan". Hasieran, lehen aldiz erantzun zuzena lortzeko, erabiltzaileak 64 puntu jasotzen ditu, baina erantzun oker bakoitzaren ondoren, sariaren diru-kopurua 2 aldiz murrizten da.
Puzzlean ez dago jokalariak amore ez ematera animatzeko aholkurik, baina erantzun zuzenaren ondoren, galdera logiko guztiek irtenbidearen azalpen zehatza eta iruzkinak dituzte.
Puzzle logiko bakoitzeko jokalariak koaderno berezi bat erabil dezake kalkuluak egiteko, lagun bati laguntza eskatzeko gaitasuna, galdera logikoa gogoko gisa markatzeko eta letra-tamaina doitzeko.
Internetik gabeko joko intelektual baten arrakasta lortzeko bidean, erabiltzailea erregistroen eta lorpenen zain dago (puntu kopurua, ebatzitako zereginak eta beste), erregistro globalek zure emaitzak beste erabiltzaile batzuekin alderatzeko aukera ematen dute.
Eureka! - Hobetu matematikan!
"Eureka!" ©AllyTeam.
Azken eguneratzea
2023(e)ko uzt. 15(a)