Bakoitzak bere helburuak lortzeko borrokatu behar du, nahiz eta bakoitzak bere mugak izan. Joko honetan, borroka presente dago jokalariak biderik onena aukeratu behar duenean helburua lortzeko kosturik eraginkorrenean.
Joko honetan lehentasun nagusia kostu txikiena duen ibilbidea aukeratzea da, gero distantzia kontuan hartu. Ibilbide laburragoa bada baina kostua garestiagoa bada, jokalariak kostu txikiagoa duen ibilbide luzea aukeratuko du.
Lau joko mota daude aukeran:
1. Denbora-mugako jokoak:
Zailtasun maila jokalariaren mailak zehazten du. Zenbat eta maila handiagoa izan, jokoaren tamaina handiagoa izango da eta erronkak konplexuagoak dira.
2. Bat-batean jokoa:
Jokalariak denbora errealean lehiatuko dira beste jokalari batzuekin sarean. Aurkariak baino kostu edo distantzia txikiagoa lortzen duen jokalariak irabaziko du. Kostua eta distantzia berdinak badira, denborarik azkarrena zehaztuko da.
3. Abiadura Proba Jokoa:
Jokalariek erronkak ahalik eta azkarren bete behar dituzte. Batez bestekoa baino askoz azkarragoak diren jokalariek bonus puntuazioak lortuko dituzte, eta batez bestekoaren azpitik daudenei puntuazioak murriztuko zaizkie.
4. Asteroko Lehiaketa:
Erronka honetan, parte-hartzaileak puntuazio onena lortzeko lehiatzen dira, baina ez nahitaez aldi berean. Astero jokalari onena aukeratuko da, eta parte-hartzaileek erronka errepika dezakete euren posizioa hobetu dezaketela uste badute.
Azken eguneratzea
2025(e)ko mar. 31(a)