+۱۰ هزار
بارگیری‌ها
رده‌بندی محتوا
مناسب برای همه
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت

درباره این برنامه

احتمال با فرهنگستان دیژون منتشر شده است.

توجه:
************************************************** *************************************
این برنامه در نظر گرفته شده به طور مستقل توسط دانش آموز استفاده می شود، اما به عنوان بخشی از یک کلاس آموزشی است.
************************************************** *************************************

نوع: شبیه ساز / ترینر / بانک

چرخه نگران: چرخه 4، دوم

منطقه پایه: 4

مهارت های هدف:

احتمال: درک و استفاده از احتمال ابتدایی؛
پردازش داده ها: خوانده شده به عنوان داده های خام از جدول داده ها، نمودار.

توضیحات: احتمال یک برنامه برای آموزش احتمال در کالج و دوم است. این است که از سه بخش تشکیل شده: شبیه سازی؛ قطار؛ فکر کردن

شبیه سازی I.:

این بخش شبیه سازی بسیاری از تجارب، تا که به معرفی مفهوم احتمال بر اساس فرکانس های آماری.

مطالب و محتوا:

- تاس می اندازد: (6 چهره: 1،2،3 یا 4 تاس - چهره 8: 1 یا 2 تاس - 12 چهره: یک یا دو تاس، تاس Sicherman)
ممکن است که به شبیه سازی 1، 10، 100، 1000، 10000 و یا 100000 پی در پی می اندازد.
پرتاب را می توان انباشته.
داده ها در یک جدول نمایش داده
نمودار در زمان واقعی ایجاد می شود.

- عکس قطعات (1، 2 یا 3 قسمت، جعلی یا نه)
ممکن است که به شبیه سازی 1، 10، 100، 1000، 10000 و یا 100000 پی در پی می اندازد.
پرتاب می تواند cumulés.R
داده ها در یک جدول نمایش داده شود.
نمودار در زمان واقعی ایجاد می شود.

- چاپ در یک جعبه (تا 4 رنگ توپ)
ممکن است که به شبیه سازی 1، 10، 100، 1000، 10000 و یا 100000 پی در پی می اندازد.
پرتاب را می توان انباشته.
داده ها در یک جدول نمایش داده شود.
نمودار در زمان واقعی ایجاد می شود.

- چرخ قرعه کشی (تا 5 رنگ بخش، تعدادی از بخش های قابل تنظیم)
ممکن است که به شبیه سازی 1، 10، 100، 1000، 10000 و یا 100000 پی در پی می اندازد.
پرتاب را می توان انباشته.
داده ها در یک جدول نمایش داده شود.
نمودار در زمان واقعی ایجاد می شود.

- پرت اشکال:
ممکن است که به شبیه سازی 1، 10، 100، 1000، 10000 و یا 100000 پی در پی می اندازد.
پرتاب را می توان انباشته.
داده ها در یک جدول نمایش داده شود.
نمودار در زمان واقعی ایجاد می شود.

- کارت مساوی:
ممکن است که به شبیه سازی 1، 10، 100، 1000، 10000 و یا 100000 پی در پی می اندازد.
پرتاب را می توان انباشته.
داده ها در یک جدول نمایش داده شود.

II. آموزش:

ورزشکار بخشی از برنامه، این است که به آموزش بر مفهوم به طبقات است.

مطالب و محتوا:

- آزمایش برای تست: (مجموعه ای از 10 سوال تصادفی، ورزش نوشته شده است)
سوال ها از 10 موقعیت تولید:
* الگوریتم با خراش
* هندسه
* جدول ورود دو
* جدول فرکانس
* قرعه کشی از (محاسبه احتمال) کوزه
* چاپ از یک کوزه (محاسبه تعداد توپ)
* چرخ قرعه کشی
* نامه پنل
* قرعه کشی یک کارت
* نمودار نوار

- تجربه در دو رویداد: (4 مسائل موجود، بدون سال اشاره کرد)
* عکس های پی در پی از بخش
* این Funfair
* این خدمات پس از فروش
* لباس در سیاه

III. فکر می کنم:

این بخش شامل یک بانک از شش مشکلات مربوط به احتمالات. در هر زمان، مشکل بیان می شود، ممکن است به بازی یک بازی، و سپس شبیه سازی تعداد زیادی از حزب. سپس از دانش آموزان برای پیدا کردن مقدار دقیق از احتمال مورد نظر ...

مطالب و محتوا:

* پارادوکس دوک بزرگ توسکانی
* مسئله مونتی هال
* بازی رایگان-کاشی
* روش مونت کارلو
* حرکت یک سوسک در لبه های یک مکعب
* SIGNES نقشه بازی

همه برنامه های موجود در اینجا قابل مشاهده است:
http://mathematiques.ac-dijon.fr/spip.php؟article196
تاریخ به‌روزرسانی
۱۴ شهریور ۱۴۰۴

ایمنی داده

ایمنی با درک اینکه توسعه‌دهندگان چگونه داده‌های شما را جمع‌آوری و هم‌رسانی می‌کنند شروع می‌شود. شیوه‌های حفظ امنیت و حریم خصوصی داده‌ها ممکن است براساس استفاده، منطقه، و سن شما متفاوت باشد. توسعه‌دهنده این اطلاعات را ارائه کرده است و ممکن است آن را درطول زمان به‌روزرسانی کند.
هیچ داده‌ای با اشخاص ثالث هم‌رسانی نمی‌شود
درباره نحوه اعلام هم‌رسانی داده‌ها توسط توسعه‌دهندگان بیشتر بدانید
هیچ داده‌ای جمع‌آوری نمی‌شود
درباره نحوه اعلام جمع‌آوری داده‌ها توسط توسعه‌دهندگان بیشتر بدانید

تازه‌ها

update SDK