"بازیکن برای گرفتن امتیاز باید از روی دیوار بپرد. وال نباید او را بزند. دو دکمه وجود دارد ، پرش و دکمه راه اندازی مجدد." - آریایی
این برنامه توسط دانش آموز JrInLab ، آریان شارما ایجاد شده است. وی این برنامه را با استفاده از MIT AppInventor ایجاد کرد.
برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد ما لطفاً به این آدرس مراجعه کنید: https://bit.ly/3tzdDb3
تاریخ بهروزرسانی
۱۰ تیر ۱۴۰۰