نامی که برای پروژه خود هنگام کار بر روی آن انتخاب می کنید (در این مورد PaintPot). اگر آن را برای گوشی بسته بندی کنید، نام برنامه نیز این خواهد بود.
نام "Screen1" که نام مولفه Screen است. آن را در پانل Components در Designer مشاهده خواهید کرد. نمیتوانید نام مؤلفه Screen را در نسخه فعلی App Inventor تغییر دهید.
ویژگی Title صفحه، همان چیزی است که در نوار عنوان گوشی خواهید دید. عنوان یکی از ویژگی های مولفه Screen است. عنوان با "Screen1" شروع می شود، که همان چیزی است که در HelloPurr استفاده کردید. با این حال، می توانید آن را تغییر دهید، همانطور که برای PaintPot انجام می دهید. برای تکرار، نام و عنوان Screen1 در ابتدا یکسان است، اما در صورت تمایل می توانید عنوان را تغییر دهید.
یک جزء Button را روی Viewer بکشید و ویژگی Text دکمه را به "Red" تغییر دهید و BackgroundColor آن را قرمز کنید.
روی Button1 در لیست اجزای Viewer کلیک کنید تا آن را برجسته کنید (ممکن است قبلاً برجسته شده باشد) و از دکمه Rename... برای تغییر نام آن از "Button1" به "ButtonRed" استفاده کنید.
به همین ترتیب، دو دکمه دیگر برای آبی و سبز به نامهای "ButtonBlue" و "ButtonGreen" ایجاد کنید و آنها را به صورت عمودی زیر دکمه قرمز قرار دهید.
در اینجا این است که چگونه باید در طراح ظاهر شود، با نام دکمه ها در لیست اجزای پروژه ظاهر می شود. در این پروژه، شما به جای اینکه آنها را به عنوان نام های پیش فرض مانند HelloPurr بگذارید، نام اجزا را تغییر می دهید. استفاده از نام های معنی دار پروژه های شما را برای خود و دیگران خواناتر می کند.
تاریخ بهروزرسانی
۲۹ آبان ۱۴۰۲