3D Object Maker سازگار با مدل های موجود در قالب STL، OBJ و 3DS. شما می توانید کار خود را برای چاپ در 3D (قالب STL) صادر و یا برای ادامه کار بر روی آن بعد (فرمت SCENE).
نحوه استفاده از APP:
اشکال هندسی (از پانل سمت راست) را به plataform اضافه کنید تا جسم خودتان را ایجاد کنید. همچنین شما می توانید مدل های STL، OBJ و 3DS را به plataform وارد کنید. بعدها، شی به عنوان فایل STL (برای چاپ سه بعدی) یا به عنوان یک فایل SCENE صادرات (برای ادامه کار بر روی آن بعدا).
چگونه برای برش جواهرات:
1) اضافه کردن شی A به پلاگین.
2) اضافه کردن شیء B به پلت فرم
3) انتخاب شیء B.
4) مواد "توخالی" را انتخاب کنید (از پانل سمت راست).
5) کار را به عنوان یک پرونده STL صادر کنید (شیء B هر شی را که بخشی یا کامل است پاک می کند که در فضای آن قرار دارد). بسته به اینکه اشیا چگونه پیچیده هستند، دستگاه ممکن است چند دقیقه طول بکشد تا کار را انجام دهد.
چگونگی تبدیل اجسام:
1) اضافه کردن شی A به پلاگین.
2) اضافه کردن شیء B به پلت فرم
3) انتخاب شیء B.
4) از هر پانل سمت راست هر ماده (به جز "توخالی") را انتخاب کنید.
5) کار را به عنوان فایل STL صادر کنید.
چگونه به حرکت در اطراف پلاتفرم:
یک انگشت برای چرخش، دو انگشت برای بزرگنمایی و بیرون زدن و سه انگشت برای حرکت دوربین.
تاریخ بهروزرسانی
۲۰ تیر ۱۴۰۳