متفاوت از راه حل های رفع فوری موجود، زبان های اضافی را معرفی نمی کند (فقط UnityScript، c#...) و هیچ محدودیتی در برنامه نویسی و کدنویسی Unity ندارد. میتوانید هر جزء Components را به GameObjects در ایستگاههای پیشتنظیم و صحنهها اضافه کنید، چه نیاز به سریالسازی داشته باشند یا نه، همه آنها را میتوان بهصورت داغ تغییر داد، و نیازی به علامتگذاری اضافی نیست. به طور خلاصه، تحت این راه حل، تمام منابع و اسکریپت های Unity می توانند داغ به روز شوند.
این برنامه (از جمله ماژول های زیرین) تحت مجوز MIT منبع باز است.
فروشگاه Unity Asset: https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/unityandroidil2cpppatchdemo-131734
GitHub: https://github.com/noodle1983/UnityAndroidIl2cppPatchDemo
تاریخ بهروزرسانی
۲۶ تیر ۱۴۰۴