プルシューター/新感覚ひっぱりシューティングアクションゲーム

آگهی دارد
+۱۰
بارگیری‌ها
رده‌بندی محتوا
مناسب برای همه
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت

درباره این بازی

خود گلوله ها! چی؟ احساس جدید احساس تیراندازی بازی اکشن ظاهر شد!
حمله، دفاع، به طور معمول بین 3 حالت مختلف برای شکست دادن دشمنان نزدیک شدن را تغییر دهید!

○ درباره جریان بازی
بیایید شخصیت های دشمن را که بعدا روی صحنه ظاهر می شوند حمله کنیم و یک نمره را بدست آوریم.
با این حال، در زمان حمله، بر خلاف یک بازی تیر اندازی طبیعی، بازیکنان گلوله یا لیزر را آتش نمی زنند و خودشان را با کشیدن صفحه نمایش می دهند.
هنگامی که از دشمن حمله می شود و HP 0 می شود، بازی تمام شده است و شما می توانید با توجه به نمره در آن زمان سکه ها کسب کنید.
اجازه دهید شخصیت ها و اقلام را با سکه های خرید شده خریداری کنیم و برای نمره بالاتر تلاش کنیم.


○ درباره سه نوع حالت بازیکن
· حالت حمله
کشیدن و رها کردن صفحه نمایش، شما 20 ST را می گیرید و به حالت حمله تغییر می دهید. در حالت حمله، شما حتی اگر شما دشمن را هدف قرار داده اید، خسارت دریافت نخواهید کرد، شما به خلاف می توانید به دشمن آسیب برساند. طول حالت حمله برای هر شخص تعیین می شود و زمانی که حالت حمله به پایان می رسد آسیب می بیند.
اگر بیش از 20 ST باقی می ماند، شما می توانید به طور مداوم حتی در حالی که بازیکن در حال حرکت است.

· حالت دفاعی
هنگام فشار دادن روی صفحه یا هنگام فشار دادن دکمه محافظ، به حالت دفاعی می رود. در حالی که در حالت دفاعی، شما حتی اگر شما دشمن را هدف قرار دادید، خسارت دریافت نخواهید کرد، اما شما به تدریج ST را مصرف خواهید کرد. مصرف ST بستگی به شخصیت دارد.

· حالت عادی
این حالت در حالت عادی است مگر اینکه در حالت حمله یا حالت دفاع باشد. در حالت عادی، اگر به یک دشمن ضربه بزنید، صدمه خواهید دید. خسارت دریافت شده جمع می شود، و هنگامی که HP به 0 می رسد، بازی رخ می دهد.
همچنین، ST با گذشت زمان بهبود می یابد.

○ درباره نمایش صحنه
· اندازه گیری HP
این قدرت فیزیکی بازیکن است.
هنگامی که آن را به شخصیت دشمن میرساند، آن را کاهش می دهد، و هنگامی که آن را 0 می شود، بازی طول می کشد.
شما می توانید با استفاده از ابزار بازیابی یا گرفتن یک مورد بازیابی بازیابی کنید.

· ST سنج
این مقدار باقی مانده ST است که برای حملات و نگهبان ها استفاده می شود.
حداکثر مقدار ST تمام کاراکترهای 100 است و ST برای حمله استفاده می شود تمام کاراکتر ها 20 است.
لامپ در زیر سنج یک اندازه از مقدار باقیمانده ST است و یک چراغ لامپ برای هر مقدار ST باقیمانده از 20 است. به عنوان مثال، زمانی که ظرفیت ST باقیمانده 40 است، دو نور لامپ روشن می شود، و هنگامی که مقدار ST باقیمانده 80 است، چهار چراغ روشن می شوند.

· امتیاز
این امتیازی است که بازیکن در طول بازی به دست آورد. این افزایش می یابد با شکست دادن دشمن و برداشتن مواردی که دشمن از بین رفته است.
بسته به نمره ای که کسب کرده اید، می توانید سکه ها را در پایان مرحله کسب کنید.

· زمان ناپذير
زمان باقی ماندن در حالت حمله در هنگام حمله به دشمنان. با ضربه زدن به شخصیت دشمن در حالت حمله می توانید به دشمن آسیب برساند.
همچنین، بلافاصله پس از برخورد با یک شخصیت دشمن، اگر چه در حالی است که یک زمان شکست ناپذیر اتفاق می افتد.

· دکمه اقدام ویژه
با فشار دادن یک دکمه می توانید شخصیت های دشمن را در صفحه نمایش پاک کنید. با این حال، هنگامی که شما از آن استفاده می کنید، نمی توانید از آن برای مدت زمان استفاده کنید.

· دکمه آیتم
با فشار دادن دکمه می توانید از آیتم مورد استفاده در مرحله استفاده کنید. بجز تعداد ناپدید می شود، می توان آن را به طور مداوم استفاده کرد.

· دکمه گارد
در حالی که دکمه را نگه دارید، می توانید حالت دفاعی را وارد کنید که آسیب نمی رساند حتی اگر شخصیت دشمن را تجربه کنید. با این حال، ST در مدت زمان دفاعی کمی کاهش خواهد یافت.

· گزینه دکمه
این استفاده می شود زمانی که شما می خواهید خارج از مرحله در وسط، تنظیم حجم، بررسی نمره بالا، مکث صفحه بازی.


درباره وضعیت
· HP
این قدرت فیزیکی بازیکن است.
هنگامی که آن را به شخصیت دشمن میرساند، آن را کاهش می دهد، و هنگامی که آن را 0 می شود، بازی طول می کشد.
شما می توانید با استفاده از ابزار بازیابی یا گرفتن یک مورد بازیابی بازیابی کنید.

قدرت حمله
این مقدار آسیب زمانی است که شما به شخصیت دشمن حمله می کنید.
بزرگتر تعداد، بیشتر شما می توانید دشمن با حملات کمتر را شکست دهید.

· قدرت دفاع
این مربوط به مقدار آسیب دریافت شده هنگامی که شما ضربه شخصیت دشمن.
عدد بزرگتر، آسیب کمتر آن دریافت خواهد شد.

· وزن
این بر روی فاصله حرکت بازیکن، سرعت حرکت و حرکت پس از ضربه زدن به دشمن تاثیر می گذارد.
اگر مقدار بزرگ است، فاصله حرکت کوتاه است و سرعت حرکت کوچک می شود، اما پس از ضربه زدن به شخصیت دشمن سخت می شود.

· سرعت
این بر روی فاصله حرکت و سرعت حرکت بازیکن تاثیر می گذارد.
هنگامی که مقدار بزرگ است، فاصله حرکت طولانی است و سرعت حرکت بزرگ می شود.
همچنین، با توجه به تاثیر وزن، سرعت افزایش می یابد و کاهش می یابد.

· انعطاف پذیری ST
مقدار بازیابی ST در 1 ثانیه است.
ST هنگامی که یک بازیکن به یک دشمن حمله می کند استفاده می شود.

· زمان ناپذير در حمله
این طول زمان شکست ناپذیر در هنگام حمله به شخصیت های دشمن است.
با ضربه زدن به شخصیت های دشمن در طول زمان شکست ناپذیر، می توانید به دشمنان آسیب برساند.

· مصرف ST گارد
این اندازه ST است که در طول یک نگهبان در یک ثانیه مصرف می شود.
حتی اگر در حین گارد شما یک شخصیت دشمن را بزنید، آسیب نخواهید گرفت.

· زمان استفاده مجدد خاص
این مدت زمان لازم برای استفاده مجدد از بمب قدرت است که مهارت ویژه ای برای خنثی کردن دشمنان در صفحه نمایش است.

· قدرت جمع آوری مورد
این فاصله است که می تواند موارد سقوط را در صحنه جذب کند.
اگر عدد بزرگ باشد، می توانید حتی مواردی را که خیلی دور از دسترس هستند جذب کنید.


درباره منوی اصلی
· نوار صحنه
شما می توانید به صحنه ای که قسمت اصلی بازی است، حرکت کنید.
شما همچنین می توانید نمره بالا، نمره کل را بررسی کنید، کاراکترها و وسایل مجهز را بررسی کنید.

· زبانه تجهیزات
شما می توانید شخصیتی را که در مرحله استفاده می کنید را تغییر دهید و مواردی را که به صحنه می آورید تغییر دهید. شما می توانید تا 9 مورد در هر نوع داشته باشید.

· تب فروشگاه
سکه های مصرفی، شما می توانید شخصیت ها و اقلام را خریداری کنید. سکه ها را می توان در پایان مرحله به دست آورد و تماشای فیلم ها در منوهای دیگر.

· زبانه دیگر
شما می توانید کمک کنید، سکه ها را برای تماشای فیلم ها، سحر و جادو تنظیم کنید.
همچنین می توانید داده ها را راه اندازی کنید اما لطفا توجه داشته باشید که نمی توانید داده ها را بازیابی کنید.
تاریخ به‌روزرسانی
۱۱ آذر ۱۳۹۷

ایمنی داده

توسعه‌دهندگان می‌توانند در اینجا اطلاعاتی درباره نحوه جمع‌آوری و استفاده برنامه‌شان از داده‌های شما نشان دهند. درباره ایمنی داده بیشتر بدانید
اطلاعاتی دردسترس نیست

ویژگی‌های جدید

不具合を修正しました