+۱۰۰
بارگیری‌ها
رده‌بندی محتوا
مناسب برای همه
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت

درباره این بازی

نسخه الکترونیکی از بازی کلاسیک "سایمون" را ساخته ایم.

"Simon" یک بازی الکترونیکی است که توسط رالف اچ بائر و هوارد جی موریسون ساخته شده و توسط شرکت میلتون بردلی در سال 1978 توزیع شده است.

در دهه 80 بسیار موفق بود. شکل آن مانند یک دیسک است و در یکی از چهره های آن چهار قسمت وجود دارد که هر کدام به رنگ متفاوتی نقاشی شده است، در نسخه اصلی رنگ های آن سبز، قرمز، آبی و زرد است. نام آن برگرفته از بازی سنتی معروف "سایمون می گوید" است که در آن الهام گرفته شده است.

این یک بازی حافظه است که در آن بازیکن باید یک توالی طولانی از رنگ ها را به خاطر بسپارد و بازتولید کند.

عملیات به شرح زیر است:

در دور اول یک رنگ روشن می شود و بازیکن باید آن را لمس کند. در دور دوم آن رنگ به اضافه یک دیگر روشن می شود، در دور سوم دو رنگ قبلی به اضافه یک دوباره روشن می شود و به همین ترتیب در هر دور ترتیب رنگ هایی که بازیکن باید به خاطر بسپارد و لمس کند، خواهد بود. بزرگتر و بزرگتر

در مورد ما عملکرد بازی به همین صورت است، اتفاقی که می افتد این است که بازی را به 3 حالت تقسیم کرده ایم:

1) "تنها رنگ ها": در این حالت دکمه هایی که حذف می شوند فقط رنگ دارند.
2) "رنگ ها + آیکون ها": در این حالت دکمه ها علاوه بر رنگ ها دارای نمادهایی نیز خواهند بود که آنها را شناسایی می کند (کلاه جادوگر، جارو، گربه و ماه).
3) "رنگ ها + صداها": در این حالت یک رنگ و یک صدای مرتبط با هر دکمه وجود خواهد داشت.

علاوه بر این، ما دکمه "کمک" را گنجانده ایم که با آن بازیکن در یک لحظه خاص می تواند بررسی کند که باید کدام دکمه را فشار دهد.

ما همچنین موسیقی پس‌زمینه قرار داده‌ایم، اگرچه می‌توان آن را در هر زمان به همان روشی که جلوه‌های صوتی حذف کرد، حذف کرد.

ما همچنین سرعت بازی را تنظیم کرده ایم (کاملاً آهسته) و نماد چشم و انگشت را اضافه کرده ایم تا بازیکن به وضوح و بصری ببیند که چه زمانی رنگ ها را نگاه کند و به خاطر بسپارد و چه زمانی آنها را بازتولید کند. علاوه بر این، در زمان مشاهده پس زمینه صفحه نمایش سفید و در زمان پخش به رنگ سبز روشن در می آید. هنگامی که ما شکست می خوریم پس زمینه قرمز رنگ می شود و همچنین صدای خطا را می شنویم.

در نهایت، ما رنگ های کلاسیک را برای یک پالت بصری مناسب برای افراد کوررنگ تغییر داده ایم.

محدودیت دور وجود ندارد و در زمان شکست به طور خودکار به دور 1 باز می گردد.
تاریخ به‌روزرسانی
۱ آبان ۱۴۰۴

ایمنی داده

ایمنی با درک اینکه توسعه‌دهندگان چگونه داده‌های شما را جمع‌آوری و هم‌رسانی می‌کنند شروع می‌شود. شیوه‌های حفظ امنیت و حریم خصوصی داده‌ها ممکن است براساس استفاده، منطقه، و سن شما متفاوت باشد. توسعه‌دهنده این اطلاعات را ارائه کرده است و ممکن است آن را درطول زمان به‌روزرسانی کند.
هیچ داده‌ای با طرف‌های سوم هم‌رسانی نمی‌شود
درباره نحوه اعلام هم‌رسانی داده‌ها توسط توسعه‌دهندگان بیشتر بدانید
هیچ داده‌ای جمع‌آوری نمی‌شود
درباره نحوه اعلام جمع‌آوری داده‌ها توسط توسعه‌دهندگان بیشتر بدانید