بازیکن شخصیت اصلی را از طریق پیچ و خم حاوی نقاط مختلف و چهار روح چند رنگ هدایت می کند. هدف بازی جمع آوری امتیاز با خوردن تمام نقاط موجود در پیچ و خم، تکمیل آن "سطح" بازی و شروع مرحله بعدی و پیچ و خم نقاط است. چهار روح در پیچ و خم پرسه می زنند و سعی می کنند شخصیت اصلی را بکشند. اگر هر یک از ارواح به شخصیت اصلی برخورد کند، او یک زندگی را از دست می دهد. وقتی همه زندگی ها از دست رفت، بازی تمام شده است.
در نزدیکی گوشه های پیچ و خم، چهار نقطه بزرگتر و چشمک زن وجود دارد که به عنوان گلوله های قدرت شناخته می شوند که به شخصیت اصلی توانایی موقتی برای خوردن ارواح و کسب امتیاز جایزه می دهد. دشمنان به رنگ آبی تیره در می آیند، جهت معکوس را تغییر می دهند و معمولاً آهسته تر حرکت می کنند. هنگامی که یک دشمن خورده می شود، به جعبه مرکزی باز می گردد، جایی که روح در رنگ عادی خود بازسازی می شود. دشمنان آبی به رنگ سفید چشمک می زنند تا نشان دهند که در شرف خطرناک شدن دوباره هستند و مدت زمانی که دشمنان در آن آسیب پذیر می مانند از یک سطح به سطح دیگر متفاوت است و معمولاً با پیشرفت بازی کوتاه تر می شود.
همچنین میوه هایی وجود دارند که مستقیماً در زیر جعبه مرکزی قرار دارند که دو بار در هر سطح ظاهر می شوند. خوردن یکی از آنها منجر به امتیاز پاداش (100-5000) می شود.
هر 5000 امتیاز یک لایو اضافی دریافت خواهید کرد.
از آن لذت ببرید!
تاریخ بهروزرسانی
۲۲ شهریور ۱۴۰۲