ضربه اول یک دوئل واکنشی برای دو نفر و یک دستگاه است.
رو در روی صفحه بنشینید و صفحه بین شما باشد. هر یک از شما نیمی از آن را در اختیار دارید. صفحه تاریک میشود و برای مدتی بین یک و نیم تا چهار ثانیه تاریک میماند، به اندازهای که هیچ کس نمیتواند حدس بزند چه زمانی تمام میشود. سپس پر از رنگ میشود و اولین ضربه، راند را میبرد.
خیلی زود ضربه بزنید و آن را میبازید. یک شروع اشتباه، امتیاز را مستقیماً به حریف شما میدهد، بنابراین اعصاب به اندازه سرعت اهمیت دارد. راندهای اول تا سوم، مسابقه را تعیین میکنند.
زمانبندی که میتوانید به آن اعتماد کنید
هر واکنش از لحظه شلیک سیگنال تا لحظه لمس صفحه با استفاده از مهر زمانی خود لمس اندازهگیری میشود، نه هر زمانی که برنامه برای مدیریت آن آماده شده باشد. وقتی دو ضربه با فاصله میلیثانیه از هم زده میشوند، ضربهای که واقعاً اول زده شده است، برنده میشود.
برای نحوه نگه داشتن آن ساخته شده است
• در تلفن، دو نیمه روی هم قرار میگیرند و نیمه دورتر به سمت حریف شما برمیگردد.
• در تبلت، نیمهها کنار هم قرار میگیرند. • در یک بازی تاشو، شکاف از لولا پیروی میکند و خود لولا متعلق به هیچکس نیست. آن را صاف بگذارید، روی میز بایستید یا مانند یک کتاب نگه دارید.
تمام مسابقات به خاطر سپرده میشوند
رکورد رو در رو، سریعترین واکنش تا کنون و پنجاه مسابقه آخر شما، هر کدام با امتیاز و لحظه برجسته خود: یک ناکاوت، یک راند سریع یا مسابقهای که با اعصاب تعیین میشود.
ساخته شده برای حس فیزیکی
بازخورد لمسی روی هر ضربه و نشانههای صوتی که در دستگاه سنتز میشوند. بازی به تنظیمات انیمیشن شما احترام میگذارد.
هیچ مانعی وجود ندارد
بدون تبلیغات. بدون خرید درون برنامهای. بدون حساب کاربری. بدون نیاز به اتصال به اینترنت، و هیچ کاری که در بازی انجام میدهید هرگز از دستگاه شما خارج نمیشود.
دو بازیکن، یک صفحه. منتظر فلش باشید، سپس اولین نفری باشید که ضربه میزند.
تاریخ بهروزرسانی
۲۴ شهریور ۱۴۰۵