حیطه اصلی بازی از یک طرف برای کاربر ساختن سازه های مستحکم تحت یک زلزله از پیش تعریف شده است. و از طرف دیگر با دینامیک سازه و رفتار سازه لرزه ای آشنا شود. اگر سازه پایدار باشد از پایه خود شروع به لرزیدن می کند. ساختمان ها می توانند از عناصر ساختاری مختلفی مانند میله ها و دمپرها تشکیل شده باشند. هر یک از مراحل متعدد در پیشرفت بازی دارای محدودیت هایی در ارتفاع سازه یا هندسه است. این محدودیت ها برای کاربر برای یادگیری اصول مهندسی است. شما خواهید آموخت که یک سیستم پویا هر چه قوی تر شود جرم آن بیشتر می شود. جرم چندین بار از نظر انعطاف پذیری سازه یا میرایی مضر است. اگر در تلاش هستید تا بخش شبیه سازی بازی را نیز بررسی کنید، از شما دعوت می شود که در آن می توانید طراحی کشیده شده خود را در زیر حرکت زمین و با لمس خود هیجان زده کنید. این برای اهداف یادگیری و آموزشی برای هر مرحله ای که ممکن است با آن مشکل داشته باشید بسیار مفید است. همچنین دکمه ای وجود دارد که پس از تماشای یک آگهی به شما نشان می دهد که کدام قسمت از ساختمان شما ضعیف است. بازی اغلب به روز می شود و به طور مداوم مراحل جدید اضافه می شود.
تاریخ بهروزرسانی
۲۰ فروردین ۱۴۰۳
شبیهسازی
ایمنی داده
arrow_forward
ایمنی با درک اینکه توسعهدهندگان چگونه دادههای شما را جمعآوری و همرسانی میکنند شروع میشود. شیوههای حفظ امنیت و حریم خصوصی دادهها ممکن است براساس استفاده، منطقه، و سن شما متفاوت باشد. توسعهدهنده این اطلاعات را ارائه کرده است و ممکن است آن را درطول زمان بهروزرسانی کند.
این برنامه ممکن است این نوع دادهها را با اشخاص ثالث همرسانی کند
مکان، فعالیتها در برنامه، و 2 مورد دیگر
این برنامه ممکن است این نوع دادهها را جمعآوری کند