نبرد گوام ۱۹۴۴، معروف به تنها نبرد اقیانوس آرام با شروعی سخت. از جونی نوتینن: نوشتهی یک بازیساز جنگی برای بازیسازان جنگی از سال ۲۰۱۱. آخرین بهروزرسانی در سپتامبر ۲۰۲۶.
ژوئیه ۱۹۴۴: شما فرماندهی سپاه سوم آبی-خاکی آمریکا را بر عهده دارید که وظیفهی بازپسگیری گوام از ارتش امپراتوری ژاپن را بر عهده دارد، ارتشی که این جزیره را در دسامبر ۱۹۴۱ تصرف کرده بود.
صخرههای اطراف گوام، مکانهای فرود موجود را محدود کرده بودند، تدارکات از قبل توسط نبردهای طولانی غیرمنتظره در جاهای دیگر محدود شده بود و مدافعان ژاپنی کاملاً انتظار حمله را داشتند. با این حال، نیروهای آمریکایی در دو ساحل جداگانه در اطراف یک شبهجزیره فرود آمدند. در حالی که گوام بزرگترین جزیره از جزایر ماریانا است، اندازه کوچک آن (تنها ۳۲ مایل) به این معنی بود که ارتش ژاپن به سرعت نیروهای خود را برای یک سری ضدحمله بسیج کرد تا تفنگداران دریایی را به اقیانوس عقب براند. آنچه در پی آمد، یک هفتهی آغازین سخت بود، زیرا سرساحلهای کوچک به شدت برای زنده ماندن و اتصال زیر آتش سنگین میجنگیدند.
چالش شما این است که پیاده شوید، سرپلهای ساحلی را در برابر ضدحملات اولیه حفظ کنید و سپس تلاش کنید تا در اسرع وقت در سراسر جزیره پیشروی کنید تا بتوان آن را به پایگاهی برای عملیاتهای آینده ایالات متحده تبدیل کرد. اگر با بازیهای جنگی کلاسیک مقوایی و ضدحمله بزرگ شدهاید، این بازی حس راحتی را به شما خواهد داد.
قبل از پیاده شدن، هر دو طرف پیامهای مثبتی منتشر کردند:
با نزدیک شدن به غروب 20 ژوئیه، دریاسالار کانولی با خوشبینی زیادی به موفقیت عملیات خود چشم دوخته بود. گزارشها حاکی از آن بود که تمام تأسیسات دفاعی اصلی شناخته شده که میتوانستند در نزدیک شدن کشتیهای حمل و نقل و پیاده شدن آنها اختلال ایجاد کنند، نابود شدهاند و سواحل تهاجمی از موانع پاکسازی شده و مینها جستجو شدهاند که نتایج منفی داشته است.
در ساحل، فرماندهی ژاپن از نظر اعتماد به نفس چیزی کم نداشت. ژنرال شیگماتسو به افراد تیپ مختلط مستقل ۴۸ اعلام کرد: «دشمن که به دلیل فرود موفقیتآمیزش در سایپان بیش از حد مطمئن شده است، در حال برنامهریزی برای فرود بیپروای خود در گوام است. ما فرصت بسیار خوبی داریم تا او را در سواحل متوقف کنیم. ما به وظیفه نابودی این دشمن متعهد هستیم و مطمئن هستیم که به خواسته امپراتوری عمل خواهیم کرد.»
-- کمپین در ماریانا. مرکز تاریخ نظامی ارتش ایالات متحده
ویژگیها:
+ بدون خرید درون برنامهای: مهارت و هوش شما جایگاه شما را در تالار مشاهیر تعیین میکند!
+ دقت تاریخی: کمپین، نظم واقعی نبرد را منعکس میکند.
+ هوش مصنوعی چند لایه: به جای حمله مستقیم به سمت هدف، حریف بین اهداف استراتژیک و وظایف تاکتیکی کوچکتر مانند محاصره واحدهای مجاور یا حمله به واحدهای پشتیبانی تعادل برقرار میکند.
+ تنظیمات: گزینههای مختلفی برای تغییر ظاهر بازی در دسترس است: تغییر سطح دشواری، اندازه ششضلعی، سرعت انیمیشن، انتخاب مجموعه آیکون برای واحدها (ناتو یا واقعی)، تعیین آنچه روی نقشه ترسیم شود و موارد دیگر. مدال افتخار لئونارد فاستر میسون: «به پاس شجاعت و بیباکی آشکار در به خطر انداختن جان خود، فراتر از وظیفه، به عنوان یک تفنگدار خودکار در گردان دوم، تفنگداران دریایی سوم، لشکر سوم تفنگداران دریایی، در نبرد علیه نیروهای دشمن ژاپنی در ساحل آسان-آدلوپ، گوام، در ۲۲ ژوئیه ۱۹۴۴. سرجوخه میسون، در حالی که مشغول پاکسازی مواضع دشمن بود و مانع پیشروی دستهاش از طریق یک دره باریک میشد، ناگهان هدف آتش دو مسلسل دشمن که بیش از ۱۵ یارد با او فاصله نداشتند، قرار گرفت. او به تنهایی و با ابتکار عمل خود، از دره بالا رفت و به موازات آن به سمت عقب مواضع دشمن حرکت کرد. اگرچه از موقعیتی بالاتر مورد تیراندازی تفنگداران دشمن قرار گرفت و بارها از ناحیه بازو و شانه زخمی شد، سرجوخه میسون به جلو حرکت کرد و تازه به هدف خود رسیده بود که دوباره مورد اصابت رگبار مسلسل دشمن قرار گرفت. او با بیتوجهی شجاعانه به خطر خود، استقامت کرد و مواضع دشمن را پاکسازی کرد و سپس قبل از اینکه رضایت به تخلیه بدهد، دوباره به جوخهاش ملحق شد تا نتایج اقدامش را گزارش دهد. عمل قهرمانانه و استثنایی او در مواجهه با مرگ تقریباً قطعی، جوخهاش را قادر ساخت تا ماموریت خود را به انجام برساند.
نیروهای آمریکایی برای بازپسگیری گوام از ژاپنیها وارد این جزیره شدند.
تاریخ بهروزرسانی
۳ مهر ۱۴۰۵