Battle of Saipan

۴٫۷
۱۶ مرور
+۱۰۰
بارگیری‌ها
رده‌بندی محتوا
افراد ۱۰ سال به بالا
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت

درباره این بازی

نبرد سایپان ۱۹۴۴ یک بازی استراتژی نوبتی است که در جبهه اقیانوس آرام در طول جنگ جهانی دوم اتفاق می‌افتد. از جونی نوتینن: توسط یک گیمر جنگی برای گیمر جنگی از سال ۲۰۱۱. آخرین به‌روزرسانی فوریه ۲۰۲۶.

تابستان ۱۹۴۴: شما فرماندهی نیروی ویژه آمریکایی را که عمدتاً از تفنگداران دریایی تشکیل شده است، بر عهده دارید و دستور دارید جزیره سایپان را تصرف کنید تا بتوان از آن به عنوان پایگاهی برای حملات هوایی B-۲۹ علیه جزایر اصلی ژاپن استفاده کرد. نبرد بعدی - که شامل لشکر دوم دریایی ایالات متحده، لشکر چهارم دریایی و لشکر ۲۷ پیاده نظام ارتش ایالات متحده بود - شامل بزرگترین نبرد تانک‌های ژاپنی و بزرگترین حمله بانزای در جنگ اقیانوس آرام بود، به علاوه این اولین نقض محیط دفاعی داخلی ژاپن را رقم زد.


همانطور که کنترل واحدها را در حالی که هنوز در کشتی‌های فرود هستند، به دست می‌گیرید، می‌توانید جریان نیروهای کمکی را به دلخواه خود تغییر مسیر دهید. این امر امکان گسترش سریع خط ساحلی در امتداد ساحل را فراهم می‌کند، اما همچنین باعث می‌شود که فرود بیش از حد و گرفتار شدن در دردسر را آسان‌تر کند. کهنه‌کاران بازی‌های تخته‌ای استراتژی فیزیکی فوراً الهام را تشخیص می‌دهند.

ویژگی‌ها:

+ دقت تاریخی: کمپین تا حد امکان از تنظیمات تاریخی پیروی می‌کند و در عین حال چالش‌برانگیز و سرگرم‌کننده است.

+ تنظیمات: گزینه‌های مختلفی برای تغییر ظاهر تجربه بازی در دسترس است: تغییر سطح دشواری، انتخاب مجموعه آیکون برای واحدها (ناتو یا واقعی) و شهرها (گرد، سپر یا مربع)، تصمیم گیری در مورد آنچه روی نقشه ترسیم شده است، تغییر فونت، اندازه واحد و شش ضلعی.

+ هوش مصنوعی با نگرش: به جای حمله به یک خط مستقیم آشکار به سمت هدف مانند بسیاری از بازی‌های جنگی، حریف هوش مصنوعی محاصره، وظایف تاکتیکی کوچکتر، سطح عملیاتی و استراتژی، به علاوه تلاش برای حفظ یک خط مقدم منسجم و غیره را درک می‌کند. هوش مصنوعی سعی می‌کند همه این جنبه‌های مختلف را در برنامه بازی خود با تغییرات جزئی اما متعدد در هر بازی متعادل کند. آیا اولین واحد تانکی که با آن روبرو می‌شوید تهاجمی خواهد بود یا محتاطانه بازی خواهد کرد، حتی من به عنوان توسعه‌دهنده نمی‌دانم. و اینکه آن واحد خاص تا چه مدت این نگرش را حفظ خواهد کرد، خب، این هم متفاوت است.


«نبرد سایپان برای ارتش آمریکا همچون غسل تعمید آتش بود. این اولین باری بود که ما با یک نیروی دفاعی ژاپنی روبرو می‌شدیم که آماده جنگیدن تا آخر بود. این نبردی سخت و پرهزینه بود، اما پیروزی‌ای بود که برای موفقیت نهایی ما در اقیانوس آرام ضروری بود.»

- ساموئل الیوت موریسون، کتاب او با عنوان «تاریخ عملیات دریایی ایالات متحده در جنگ جهانی دوم» است.
تاریخ به‌روزرسانی
۲۷ بهمن ۱۴۰۴

ایمنی داده

ایمنی با درک اینکه توسعه‌دهندگان چگونه داده‌های شما را جمع‌آوری و هم‌رسانی می‌کنند شروع می‌شود. شیوه‌های حفظ امنیت و حریم خصوصی داده‌ها ممکن است براساس استفاده، منطقه، و سن شما متفاوت باشد. توسعه‌دهنده این اطلاعات را ارائه کرده است و ممکن است آن را درطول زمان به‌روزرسانی کند.
هیچ داده‌ای با طرف‌های سوم هم‌رسانی نمی‌شود
درباره نحوه اعلام هم‌رسانی داده‌ها توسط توسعه‌دهندگان بیشتر بدانید
این برنامه ممکن است این نوع داده‌ها را جمع‌آوری کند
فعالیت‌ها در برنامه و عملکرد و اطلاعات برنامه
داده‌ها هنگام جابه‌جایی رمزگذاری می‌شود
نمی‌توان داده‌ها را حذف کرد

رتبه‌بندی‌ها و مرورها

۴٫۶
۱۳ مرور

تازه‌ها

+ Tweaking the Japanese response
+ Hill/Mountain can be drawn as black silhouette, white hex outline, green hex with 'hill' text, or (satellite) mountain range, or triangle with outline
+ Changes in the underlying code, alert me if you spot anything off
+ Setting: Double Japanese Charge