NODDER VR سه سطح، اول شخص، پازل واقعیت مجازی / بازی پنهان شی کوتاه برای کارتن VR است. طراحی و توسعه در از Unity3D برای یک پروژه پایان نامه دانشگاه سال 4، آن آزمایش با مکانیک پازل های مختلف و یک سیستم ضربه محکم و ناگهانی تبدیل برای بازی نشسته است. این است که به طور کامل توسط به دنبال و یا حفظ "نگاه" در یک شی با شبکه دوربین نجومی مرکز برای چند ثانیه (1S به 3S) کنترل می شود.
طرح از این ستاره بازی شما به عنوان یک اپراتور از راه دور ربات، و یا telecommuter به، که خلبانی با نام تجاری سری TELEXOSUIT5000 جدید در آینده ای بسیار دور. از شما می خواهند کارهای ارائه شده به از طریق انجام یک صفحه نمایش متن در هولوگرافی سر تا صفحه نمایش خود را (HoloHUD). هیچ محدودیت زمانی آشکار است، اما سطح سوم دارای یک "شرایط از دست دادن".
به دوباره مرکز VIEW: نگاه راست پایین تا پیکان رو به جلو.
همه برای تلفن های موبایل، موسیقی، مدل، گرافیک، و کد * ایجاد شده: Daven بیگلو
سرپرست پروژه پایان نامه: دکتر دیوید Ogborn
* گذشته از ابزار مورد استفاده برای ایجاد بازی: گوگل VR SDK، SabreCSG، BFXR و موتور بازی Unity3D!
باید با هر گونه هدست کارتن VR (بدون ورودی مورد نیاز است) کار می کنند، نیاز به یک ژیروسکوپ در گوشی شما. از لحاظ فنی می توانید در حالی که ایستاده بازی می شود، اما بازی نشسته است توصیه می شود!
تاریخ بهروزرسانی
۱۵ اردیبهشت ۱۴۰۵
جورچین
ایمنی داده
arrow_forward
ایمنی با درک اینکه توسعهدهندگان چگونه دادههای شما را جمعآوری و همرسانی میکنند شروع میشود. شیوههای حفظ امنیت و حریم خصوصی دادهها ممکن است براساس استفاده، منطقه، و سن شما متفاوت باشد. توسعهدهنده این اطلاعات را ارائه کرده است و ممکن است آن را درطول زمان بهروزرسانی کند.
هیچ دادهای با طرفهای سوم همرسانی نمیشود
درباره نحوه اعلام همرسانی دادهها توسط توسعهدهندگان بیشتر بدانید
هیچ دادهای جمعآوری نمیشود
درباره نحوه اعلام جمعآوری دادهها توسط توسعهدهندگان بیشتر بدانید
دیدن جزئیات
تازهها
Updated for 2026, minor bug fix attempt on the 3D tool object scales in level 1