این برنامه محتوای تصادفی شده را برای Game Master (GM)/Dungeon Master (DM) تولید می کند تا در طول بازی از آن استفاده کند. این به گونه ای طراحی شده است که خوانا و ساده باشد، و برای استفاده در حین بازی در اواسط بازی عالی است.
به عنوان یک GM/DM، وظیفه شما این است که شکاف های ایجاد شده توسط این برنامه را پر کنید یا از آن برای الهام استفاده کنید. برای مثال، اگر یک شهر تصادفی ایجاد کنید، ممکن است توضیحاتی مانند:
- تئوکراسی
- مجسمه های تخم مرغ
- دوده
- فداکاری
- شوالیه های سرکش
بنابراین ممکن است شروع به توصیف شهر کنید که پوشیده از دوده با مجسمه های تخم مرغ سنگی بزرگ است. هنگامی که بازیکنان شما شروع به کاوش در شهر می کنند، می توانید آنچه را که واقعاً در حال وقوع است در ذهن خود جمع آوری کنید: شاید این یک شهر اژدها پرست باشد که توسط یک فرقه اداره می شود. آنها یک مراسم سالانه دارند که در آن یک تخم اژدها بیرون می آورند و افراد عادی را برای نوزاد قربانی می کنند، با این حال گروهی از شوالیه های سرکش شروع به مبارزه با این عمل کرده اند.
این برنامه از 75 درصد نوشته های انسانی و سپس 25 درصد از نوشتن با هوش مصنوعی بر اساس آن نوشته های انسانی (با استفاده از الگوریتم های Anthropic و خود-بهبودی) ساخته شده است. اگر این برنامه خوب عمل کند، باز خواهم گشت و گزینهای برای فیلتر کردن نوشتههای هوش مصنوعی اضافه میکنم، اما من این برنامه را عمدتاً برای خودم ساختهام، بنابراین شخصاً به آن نیازی ندارم ^^ نوشته بررسی شده است و احتمال تمام شدن محتوا را کاهش میدهد.
تاریخ بهروزرسانی
۱۷ دی ۱۴۰۴