در باتلاقها، مسیر به ندرت سرراست است: ممکن است یک علف هرز زیر وزن شما فرو برود، نیها دید شما را مسدود کنند، و به نظر میرسد مگس دیگری - تقریباً عمداً - درست خارج از دسترس جهش اولیه شما، معلق مانده است. بازی Quakhop دقیقاً بر اساس این هرج و مرج دقیق ساخته شده است. این یک بازی پلتفرمر دوبعدی چندلایه است که در آن بازیکن یک قورباغه را کنترل میکند و به تدریج هر مرحله را مانند یک پازل باتلاقی کوچک اما پیچیده از هم میپاشد.
هدف اصلی در Quakhop از نظر مفهومی ساده است، هرچند همیشه در اجرا ساده نیست: شما باید هر مگسی را در هر مرحله بترکانید. مگسها ممکن است ثابت یا در حال حرکت باشند و شما را ملزم میکنند که مسیر خود را از قبل ترسیم کنید. پس از برخورد با قورباغه، یک مگس قبل از ناپدید شدن، آن را به سمت بالا پرتاب میکند. چنین پرشی اغلب نه تنها به عنوان یک امتیاز، بلکه به عنوان *تنها* راه برای رسیدن به نقطه بعدی عمل میکند.
Quakhop همچنین نوع خاصی از مگس را نشان میدهد: "خوابآلود". اینها بلافاصله قابل دسترسی نیستند. آنها فقط پس از اینکه تمام مگسهای قبلی قبلاً بترکیدند، بیدار میشوند. در نتیجه، هر مرحله به زنجیرهای از اقدامات تبدیل میشود که اجرای آنها به ترتیب اشتباه میتواند جریان بازی شما را کاملاً از مسیر خارج کند. در ابتدا، ممکن است به نظر برسد که صرفاً پریدن با دقت بیشتر کافی است؛ با این حال، Quakhop به سرعت نیاز به مشاهده دقیق، حافظه تیز و برنامهریزی آرام و حسابشده دارد.
هر مرحله جدید در Quakhop کمی حرکت بیشتر، عمودیتر و آن تنش متمایز و باتلاقی را معرفی میکند. قورباغه میپرد، پرواز میکند و مسیر به تدریج آشکار میشود - دقیقاً مانند ردی که از زیر پتویی از عدسک آبی بیرون میآید. Quakhop برای کسانی که از بازیهای پلتفرمینگ بدون سر و صدای غیرضروری لذت میبرند، ایدهآل است - بازیهایی که لذت اصلی در حرکت دقیق، هدف مشخص و حس رضایتبخش یک پیروزی کوچک پس از اتمام هر مرحله نهفته است!
کواکهاپ - یک ماجراجویی شاد با حال و هوای باتلاقی!
تاریخ بهروزرسانی
۱۵ اردیبهشت ۱۴۰۵