Beat The High Score

+۱۰۰
بارگیری‌ها
رده‌بندی محتوا
مناسب برای همه
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت

درباره این بازی

ضرب و شتم امتیاز بالا: ساخت بازی با استفاده از libGDX و Kotlin

این بازی برای کنفرانس "KotlinConf" (اکتبر 2018 در آمستردام) ایجاد شد

بازی بازی سرگرم کننده است، اما ساخت بازی حتی بهتر است، به خصوص با Kotlin و libGDX. بیایید با هم یک بازی Breakout ایجاد کنیم و بگذاریم چارچوب بازی libGDX را بررسی کنیم.

این جلسه برخی مفاهیم libGDX را نشان می دهد: چگونگی جلب و تحریک عناصر بازی ما، چگونگی برخورد سیستم برای از بین بردن آجر ما، آنچه که Kotlin به libGDX می دهد. سپس ما به مقوله های پیشرفته تر مانند سایه ها، به منظور رسیدگی به پیکسل ها از تصاویر ما شیرجه می زنیم. چرا ما همه این کارها را انجام می دهیم؟ برای شکستن نمره بالا، البته!

میخواهد بیشتر بداند؟ بازی را بازی کنید، تنظیمات را تغییر دهید تا بدانید که چگونه بازی کار می کند.

ویدیو را تماشا کنید: https://www.youtube.com/watch؟v=kDxerDYelLs
کد منبع را اینجا ببنید: https://github.com/dwursteisen/beat-the-high-score
اسلایدها را از اینجا دریافت کنید: https://speakerdeck.com/dwursteisen/beat-the-high-score-build-a-game-using-libgdx-and-kotlin
تاریخ به‌روزرسانی
۲۰ خرداد ۱۳۹۸

ایمنی داده

ایمنی با درک اینکه توسعه‌دهندگان چگونه داده‌های شما را جمع‌آوری و هم‌رسانی می‌کنند شروع می‌شود. شیوه‌های حفظ امنیت و حریم خصوصی داده‌ها ممکن است براساس استفاده، منطقه، و سن شما متفاوت باشد. توسعه‌دهنده این اطلاعات را ارائه کرده است و ممکن است آن را درطول زمان به‌روزرسانی کند.
هیچ داده‌ای با اشخاص ثالث هم‌رسانی نمی‌شود
درباره نحوه اعلام هم‌رسانی داده‌ها توسط توسعه‌دهندگان بیشتر بدانید
هیچ داده‌ای جمع‌آوری نمی‌شود
درباره نحوه اعلام جمع‌آوری داده‌ها توسط توسعه‌دهندگان بیشتر بدانید

تازه‌ها

Add missing file for the 64 bits version (Box2D)